C'est un jeu d'arcade comme son prédécesseur mais la jouabilité, c'est à dire la façon de jouer est différente puisque les distances d'engagement sont nettement différente, ta salve ou ta torpille ne va pas toucher instantanément le navire ennemi, il y aura un certain décalage, il faut donc réfléchir avant de tirer.
Comme points négatifs : deux problèmes déjà rencontrés dans World of Tanks : l'équilibrage des équipes et la lente progression dans le jeu (déblocage des navires) si tu n'y investi pas de l'argent et enfin, la gestion des dégâts est encore plus hasardeuse que dans World of Tanks.
C'est juste une question d'espace libre sur ton disque dure.
Je sais pas comment tu arriverais à faire tourner deux jeux en même temps.
Les nations où il y a le plus de navires sont les USA et le Japon, ensuite viennent l'URSS et l'Allemagne, il y a quelques navires anglais dans le jeu mais aucun bâtiments français.
C'est pour une raison d'équilibrage, les développeurs font ce que bon leur semble des caractéristiques techniques des engins. Ils prennent même la liberté d'inventer des chars fictifs.
C'est pour cela que je préfère encore War Thunder : Ground Forces qui est plus fidèle à la réalité.