Ouaip Arma tourne chez moi, avec en bonus la carte de Sahrani !
Le jeu est magnifique, tu vois les papillons, les sauterelles etc... Les villes sont bien plus grande et bien plus complexe, on peut desormais nager (et perdre son matos en passant...)
Les effets pour les lunettes à vision nocturne sont pas mal (quand l'ordi gere sinon c'est cata): on est ébloui quand on les met, et on voit plus rien quand on les retire.
Les armes sont bien modélisés, mais je trouve les dégats moin réalistes (j'ai survécu à 3 balles!!), le son pour certaines armes est horribles, on dirait le bruit d'une réplique d'airsoft ! Le M 136 à un viseur particulierement bizarre, j'ai plusieurs fois raté des BMP à 30 metres de moi ! et les explosions m'ont l'air faiblarde.
L'IA à parfois du mal mais est suffisament maligne pour se planquer quand un hummer avec un Mk 19 déboule.
L'interaction avec les objets/ véhicules me parait plus compliqué.
Le pilotage d'hélico est ardu, pas mal de crash, le joystick est recommandé (je reste à l'ordi souris et surtout souris!)
Pas trop de bug, à part les cageot volant... , comme OFP il necessitera quelques patch pour etre bon.
Campagne:bien moin immersive que celle d'OFP, tout arrive trop rapidement à mon gout, background pas assez travaillé. Je galere en début de campagne, script foireux parfois (IA qui refuse de bouger son c*l bloquant tout le processus de la mission).
Pour le multi: pas encore le patch harmonisant tous les serveurs, on ne peut jouer qu'avec les versions fr/uk et la plupart sont des serveurs amateur. Toutefois c'est génial de pouvoir rejoindre une partie en jeu, il faudra éliminer les boulets.
Bug multi constaté hier: la liste des serveur n'affiche pas toujours tous les serveurs présent, on peut quitter une partie et ne plus la retrouver...
Au final: un jeu pas parfait avec quelques lacunes (volontaires?) mais au potentiel immense, laissant aux moddeurs/ scripteurs de nombreuses possibilités. Comme OFP il faudra attendre des corrections et des ajouts pour avoir le jeu parfait.