Comme j'ai dit, on doit pas parler de la même chose, sur un écran de 2ms, on ne voit quasiment pas le retard d'affichage, par exemple, quand on a un objet blanc sur du noir, on ne voit pas de traînée, alors que sur un écran avec 5 voir 20ms comme les premiers écran lcd, cette traînée se voit bien plus et est franchement génante. Pour un joueur de FPS qui regarde rapidement autour de lui, cela provoque un flou assez désagréable. Maintenant, une latence de 130 (donc le fameux ping) c'est un retard entre l'action commandée par le joueur et le moment où le jeu l'exécute. Certains arrivent à le voir, perso, sur LOL ou BF3, avec 250 de ping, c'est vraiment injouable...