Pense-bête à usage du combattant...
1. Tout ordre qui peut être mal compris a été mal compris.
2. Aucun plan de bataille ne survit au contact de l'ennemi.
3. Les tirs amis ne le sont jamais.
4. La chose la + dangereuse sur un champ de bataille est un officier avec une carte.
5. Le problème, quand on veut prendre la voie la plus simple, est que l'ennemi l'a déjà minée
6. Le système qui vous attribue un sergent est essentiel à votre survie : Il donne à l'ennemi une autre cible.
7. + vous serez en avancé sur vos positions, et + l'artillerie alliée tirera mal.
8. Le feu ennemi a toujours la priorité.
9. Si votre avance se passe bien, c'est que vous êtes dans une ambulance.
10. Le QG n'a que deux dimensions : trop large et trop étroit.
11. Si vous avez besoin d'un officier tout de suite, piquez un bon somme.
12. La seule fois que les armes défensives marchent, c'est quand elles sont utilisées depuis des positions abandonnées.
13. À la guerre, il n y a rien de + agréable que quelqu'un qui vous tire dessus ... Après qu'il vous ait manqué.
14. Ne vous faites jamais remarquer: Sur le champ de bataille, cela attire le feu de l'ennemi, hors du champ de bataille, cela attire le sergent.
15. Si votre sergent peut vous voir, alors l'ennemi aussi.
16. Le meilleur système pour survivre: donnez à l'ennemi une cible... autre que la votre!
17. Quoi que ce soit que vous fassiez pourra aider l'ennemi à vous tuer...y compris si vous ne faites rien
18. Les balles traçantes sont efficaces dans les 2 sens
19. La seule chose qui vous arrive + précisément qu'un tir ennemi est un tir allié
20. La radio tombe en panne au moment même où vus en avez le besoin le + crucial
21. Quand dans les 2 camps on est convaincu d'être proche de la défaite, personne ne se trompe.
22. À l'armée, être en équipe c'est essentiel, ça donne à l'ennemi quelqu'un d'autre sur qui tirer
23. Essayez de paraître insignifiant: ils sont peut-être à cours de munitions en face
24. Le chemin le + facile est toujours miné
25. L'ennemi attaque invariablement en 2 occasions: (a) Quand vous êtes prêts à le recevoir, (b) Quand vous n'êtes pas prêt à le recevoir
26. La diversion de l'ennemi que vous avez ignorée sera l'attaque principale
27. Une blessure très douloureuse à la poitrine est la façon la + naturelle de vous dire que vous avez été trop loin
28. Si votre attaque se passe comme vous l'espérez, alors vous êtes tombés dans une embuscade.
29. Quoi que ce soit que vous fassiez risque de vous faire tirer dessus. Y compris rien.
30. Essayez d'empêcher l'ennemi d'entrer quelque part, et vous ne pourrez plus en sortir.
31. Si vous manquez de tout sauf d'ennemis, alors vous êtes dans la zone des combats.
32. Si vous avez sécurisé un territoire, ne manquez pas de le dire à l'ennemi
33. N'oubliez jamais que vos armes sont fabriquées par la boîte qui a proposé les prix les moins chers.
34. Les professionnels sont prévisibles. Ce sont les amateurs qui sont dangereux.
35. Il y a toujours un moyen.
36. Ne vous faîtes jamais remarquer, ça attire les balles.