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nouveau procédé ultra rapide de production des pièces 3D Vidéo : l'impression 3D passe à la polymérisation liquide, façon Terminator 2 http://www.usine-digitale.fr/article/video-l-impression-3d-passe-a-la-polymerisation-liquide-facon-terminator-2.N319562
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Nexter robotise l'assemblage de ses munitions http://www.usinenouvelle.com/article/nexter-robotise-l-assemblage-de-ses-munitions.N319709
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F15,SU30? Restera à faire, SU35, T50, J20, J31, F35, Mig35, y a des candidats
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Projets de l'Europe dans l'espace
zx a répondu à un(e) sujet de nourdi dans Engins spatiaux, Espace...
si elle est contaminée, iradiée, ca va risque d'être difficile de la traitér, le peu d'eau qu'on a pu analyser sur Mars a révéler des constituants toxique très difficile à éliminer -
un petit supersonique à mach 1,8 de 100 passagers avec stratoréacteur pour clientèle d'affaire aisé et pressé, pour les longue distance, ça devrait le faire,
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Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
zx a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
il faut faire des sauvegardes du jeu, avant de faire des changements de ce genre, y a des risques, pour ensuite le remettre à l'état initial. des fois cela marche pas et ca plante, des fois ca marche et on note ce qu'ont fait. J'ai utilisé la demo, pour regarder la façon dont il a été réalisé. visiblement, le repertoire gamedata contient tous les fichiers données du jeu -
Pour The Economist, les Anglais ont de quoi être jaloux des Français http://www.lefigaro.fr/conjoncture/2015/03/22/20002-20150322ARTFIG00085-pour-the-economist-les-anglais-ont-de-quoi-etre-jaloux-des-francais.php
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Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
zx a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Faut trouver des communautés intéresser par les jeux de sport, ski racing s'adresse à une très petite communauté. Pour faire un jeu, il faut du temps, de la compétence dans le domaine de la modélisation graphique et ensuite de la programmation par le développeur qui génère les événements avec le moteur graphique qui interagit avec ces objets constituer via des bibliothèque d'objet réaliser avec des outils de modélisation. si on a pas ces compétences, il faut les apprendre et partager avec des communautés qui ont acquis de l'expérience dans ces domaines. comme je l'ai dit c'est bouffe temps avant d'avoir enfin des premiers résultats, la démotivation risque de venir quand on voit tout ce qui reste à faire. exemple utilisation de blender (gratuit) dans un export vers cryengine d'un simple cube, ca veut dire qu'il faut apprendre blender (ou autre maya,3dsmax) pour définir des bibliothèque objets, personnage, arme, véhicule, etc.. le cryengine existait déjà depuis 2004 pour far cry. il n a cessé d'évoluer, un moteur de jeu a une longue durée de vie compte tenu de sa complexité et de ses évolutions. j'attends de charger cryengine free pour voir si je peux avoir accès aux fichiers pak. mais c'est lent, 4h de chargement 1,9GB, j'ai déjà eu un echec sur leur serveur qui n'est pas très performant et pas de gestion de reprise du fichier en cours. peut être les fichier pak ne sont pas des fichiers type cry engine, mais construit par d'autre outil d'archive, ce sont des archives vidéo et cela dépend du type d'outil utitisé, les archive ne sont pas standardisés, ce qui gêne la décompression des fichiers par d'autres outils. d'après les infos fichiers, on dirait un outil d'archive pak venant de simutrans. en tout cas, si c'est du cryengine, il serait bien adapter aux besoins technique du jeu de ski racing. il est utilisé aussi par le jeu snow. ou pour tout type de jeu ayant un parcours http://fr.wikipedia.org/wiki/CryEngine EDIT: Bon, j'ai trouvé l'extracteur des fichiers pak pour Ski Alpin racing 2007, des trucs anciens et pas très standard. vu l'age, c'est un jeu de piste. il faut récupérer l'utilitaire quickbms (click sur la première ligne) et le mettre dans un répertoire c:\tmp\quickbms http://aluigi.altervista.org/quickbms.htm ensuite avec notepad ou tout autre editeur créer un fichier skiracing.txt et mettre le contenu ci-desous, cela pilote l'extraction du contenu des fichier pak se placer dans le repertoire de quickbms créer dans le repertoire de quickbms le répertoire output et lancer la commande ci dessous sur tous les fichier pak quickbms -x skiracing.txt "C:\Program Files (x86)\Ski Alpin Racing 2007 (Demo)\packfile.pak" c:\tmp\quickbms\output quickbms -x skiracing.txt "C:\Program Files (x86)\Ski Alpin Racing 2007 (Demo)\levels.pak" c:\tmp\quickbms\output etc... permet de lister le contenu avec la commande ci dessous quickbms -l skiracing.txt "C:\Program Files (x86)\Ski Alpin Racing 2007 (Demo)\levels.pak" après extraction, aller dans output et se balader pour voir les fichiers texte. y a des fichiers qui ressemble à des fichier lua, qui doit etre possible de modifier et de faire le re-packing pour les fichiers j'ai diverses extensions que je n'ai pas encore identifier, *.fin, *.scl, *.mnt les fichiers ayant pour extension fin semblent être des fichiers vidéo/image, je connais pas cette extension et a quel outil il se rattache. -
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
zx a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
oui, cela depend des techno utilisé par le jeu, il y a peut etre plus de chose dans la version complete, si il a des fichiers conf type lua et autre, c'est tout à fait possible, Mais dans le binaire demo, il y a des video presentation, des fichier musique, des fichier type pak de cryengine avec un tout petit binaire de 1,3MB pour faire fonctionner le tout selon la cinematique du fichier, je n'ai pas vu pour l'instant des fichier config qu'on pourrait bidouiller, . -
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
zx a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Pour faire ca, il faudrait des outils et que le jeu soit "ouvert, avec un editeur de mod, j'ai jete un oeil sur la demo mais le jeu semble utiliser le cryengine sdk, vu qu'il utilise des ficher ayant l'extention pak je charge la version free (derner maj Decembre 2014) pour voir si je peux ouvrir les fichiers pak, http://www.cryengine.com/community/downloads.php?view=detail&category=125&df_id=5310&sid=5717507553b811e29d36e0c06a50902e sans garanti La version commerciale est aussi sur steam pour 9,90 euro / par mois (abonnement), il y aussi un dlc pour faciliter les dev http://www.cryengine.com/community/downloads.php?view=detail&category=125&df_id=5310&sid=5717507553b811e29d36e0c06a50902e http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC2/PAK+Manager tutoriel cry engine sdk reste à savoir comment jusqu'a quel point on peut impacter le jeu. Mais te leurre pas, se lancer dans le addon, c'est un grand bouffe temps et il faut être tenace, un sacré challenge, peu de gens y arrive. J'avais voulus faire un jodel 112 dans fsx avec gmax en suivant un simple tuto, ca m'a pris 2 semaine à plein temps, je suis arrivé à l'intégration du modele dans fsx, mais il manquait encore énormément de temps et de travail pour le finir pour les animations et cockpit et les instruments, le manque de temps à fini par me faire mettre de côté l'addon, et en plus je suis pas un très bon graphiste. ce que j'ai retenu, c'est qu'il faut toujours se fixer des objectifs très modestes pour commencer à apprendre, plus on place la barre haut, plus on court à l'abandon. ensuite tout depend de ton niveau, il faut déjà commencer par les bases, graphisme, modelisation, animation, avec des outils gratuit, genre gimp/blender/etc.. -
Le f22 devrait bientôt recevoir une gosse mise à niveau de son informatique http://www.gao.gov/assets/670/663196.pdf 2 • Resolution of problems left over from original development program • Basic air-to-ground capabilities, including Joint Direct Attack Munition • Started development in 2003 • Currently fielded 3.1 • Enhanced air-to-ground attack capabilities, including Small Diameter Bomb • Enhanced radar capabilities • Started development in 2006 • Currently being fielded • Expected to complete fielding in August 2017 3.2A • Enhanced electronic protection and combat identification capabilities • Software-only modification requiring installation of Increment 3.1 hardware • Started development in 2011 • Currently in testing • Expected to complete fielding in October 2017 3.2B • Integration of AIM-9X and AIM-120D missiles • Upgraded geolocation and electronic protection subsystems • Started development in 2013 • Currently in development a • Expected to complete fieldi
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bonne chance pour tes opportunités de carrière :) Moi j'aurai bien aimé travailler sur les logiciels de stations sol, cartographie, géolocalisation, gestion/planification de mission, reporting, développement interface communication, simulateur de mission, mais ma carrière à suivie une voie très différente et plus classique, trop tard pour changer a moins de gagner au loto. C'est modeste et pas très spectaculaire par rapport à de l'embarquer, mais j'aime bien faire des logiciels pour communiquer, piloter et suivre les systèmes, monitoring/diagnostique, (j'ai surtout suivi et piloter la gestion d'autocom, serveur de caisse, automate, robot, terminaux) rien à voir avec du militaire, de l'aéronautique ou du spatial. quand on a une idée de ce qu'il y a derrière station neuron dassault station toulouse rosetta,atv,etc..
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VMF-214 & la série tv, The Black SheepBaa Baa Black Sheep
zx a répondu à un(e) sujet de zx dans Divers air
moins connu, il y a aussi un livre du pilote Masajiro Kawato qui raconte son histoire après avoir abattu l'avion de Boyington, qui a été ensuite récupérer et fait prisonnier par un sous marin japonais, qui faut pouvoir trouver http://www.amazon.com/Bye-Black-Sheep-Masajiro-Kawato/dp/B00072CPU4/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1427017949&sr=1-1&keywords=bye+bye+black+sheep il y a aussi une interview en anglais du pilote, mais il faut se concentrer -
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
zx a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Savoir si le jeu le permet, ensuite, Il faut du temps, de la compétence en programmation et en graphisme, des outils, et le plus difficile de la motivation sur le long terme. surtout quand on bosse en journée. -
ils n'ont fait que des avions de fret ou de passager, Ils pourraient commencer par du rustique, mais il faut que le gouvernement ukrainien en fasse la demande et accorde un financement. vu qu'ils vont avoir du mal a avoir des avions de combat, ils vont devoir en faire un.
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bienvenu :) l'avantage, et qu'il y a de plus en plus de truc qui vole avec de l'informatique, en prenant par exemple les drones, civil ou militaire. il faut donc des logiciels pour les stations sols ou l'embarquer ou les simulateurs (les vrai).
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VMF-214 & la série tv, The Black SheepBaa Baa Black Sheep
zx a répondu à un(e) sujet de zx dans Divers air
Interview With Boyington And Conrad -
Sierra Nevada proposes all-in-one solution for ISS resupply http://spaceflightnow.com/2015/03/20/sierra-nevada-proposes-allinone-solution-for-iss-resupply/
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- Avion spatial
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terrorisme Daesh
zx a répondu à un(e) sujet de Philippe Top-Force dans Politique etrangère / Relations internationales
ou la, ils connaissent pas les corses, quand on commence à les chatouiller. -
Les insolites de l'aviation civile
zx a répondu à un(e) sujet de alexandreVBCI dans Aviation de ligne, d'affaire...
Eclipse solaire: Un pilote d'easyJet fait un détour pour faire admirer la vue voir vidéo dans l'article https://fr.news.yahoo.com/easyjet-pilote-fait-d%C3%A9tour-faire-admirer-l-%C3%A9clipse-141324841.html il s'est permis quelques libertés pour mieux voir l'eclipse hum hum -
j'ignore si ca été vue la qualité est assez mauvaise, beaucoup posté sur la dernière semaine
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Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
zx a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
le making of d'human revolution de moe charif http://moecharif.com/ HUMAN REVOLUTION - Directed by MOE CHARIF - Behind the Scenes -
Projets de l'Europe dans l'espace
zx a répondu à un(e) sujet de nourdi dans Engins spatiaux, Espace...
Le problème sans eau, les humains ne peuvent pas rester à moyen/long terme. -
opex Selon le Pentagone, le coût de l’avion F-35 baisse mais les problèmes à régler restent nombreux http://www.opex360.com/2015/03/21/selon-le-pentagone-le-cout-de-lavion-f-35-baisse-les-problemes-regler-restent-nombreux/
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VMF-214 & la série tv, The Black SheepBaa Baa Black Sheep
zx a répondu à un(e) sujet de zx dans Divers air
Ca c'est la série, compte tenu que la série tv n'a pas atteint le succès prévu, ils ont ajoutés les jolies infirmières dans la deuxième saison pour sauver la série, qui n'a eu que 2 saisons, cela n'a pas aidé. dans la réalité, il y a un bien un hôpital de campagne, mais on en parle très peu. on est très loin de la série.