Et pourtant si.
Topsight-E ou encore Topowl-E (est-ce le même ?)...Regarde le PDF ici.
Du reste, pour fair le tri sur ce qu'on peut dire du casque... Je vois plein de situation où ça reste très utile...
1)Parce que dans le cas où la cible est dans le HUD, pas de soucis, le radar n'a pas de problème, le Mica n'a pas de problème, le pilote non plus :
La cible est bien repérée, pas d'ambiguité.
2) Par contre, si la cible sort du HUD
a- Cas du radar :
Le radar ne pose pas de problème. Par contre, si le pilote doit regarder sa VTM pour voir si la cible lockée est la bonne, ça commence à être un peu confus, dans le feu de l'action : faire intellectuellement la corrélation entre 2 plans sur la VTM et la réalité... je sais pas ce que ça donne...
Et que fait le HUD dans cette situation ? La cible est bien connue du système d'arme, mais comment le pilote sait si c'est la bonne qui est vérouillée ? (surtout s'il y a 2 cibles proches)
b- Cas de la L16 : c'est tout pareil, mais le domaine est encore plus vaste ! Comment savoir si on attaque la cible voulu, dans le feu de l'action ?
c- Cas de l'OSF et de Spectra :
Alors qu'au radar ou à la L16, on avait toutes les infos sur la cible, là, nous n'avons plus qu'une position angulaire... Vaut mieux qu'elle soit précise.
OSF :
Spectra :
Bon, bref, au moins, avec un viseur de casque, on a deux choses :
-soit le système sait montrer au pilote la cible qu'il vise,
-soit le pilote peut montrer au système vers où ce dernier doit regarder...
Alors c'est vrai que le viseur de casque ne donne encore qu'une position angulaire, mais au moins, c'est intuitif : on regarde, on vérouille. Et ça peut aussi bien marcher pour le air-sol, d'ailleurs, comme chez les hélicos, même si à ce niveau là, un jet, c'est quand ultra rapide...