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Fanch

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Tout ce qui a été posté par Fanch

  1. Tu confonds HI (mise en oeuvre de l'ensemble des moyens, hors nuc, d'une armée) et la guerre totale (mobilisation de toutes les ressources de l'Etat)
  2. Oui, j'aurais dû mettre LOG et non logistique. Il ne faut pas oublier le tryptique RAV/MEC/SAN lorsque l'on parle de logistique militaire. Le but n'est pas uniquement d'apporter des trucs d'un point A à un point B, mais de mettre en place une chaîne de soutien complète (flux tendu, zéro stock...)
  3. Même la logistique US serait insuffisante en cas de guerre HI
  4. Bah si tu as la choix entre ça ou être en première ligne...
  5. Ca doit pas être trop complexe de créer un truc type Uran-6 avec des engins de chantier (trax, bull, nivelleuse...) En tout cas pour les armées OTAN, il va y avoir du RETEX en matière d'appui à la mobilité.
  6. Un MRAP, VBTT, VCI n'est pas qu'un bus blindé. C'est un élément mobile, généralement mieux armé que les fantassins débarqués (7.62, 12.7 voire plus...), à qui le chef de groupe, section... peut donner une mission (appui, élément réservé...). L'optimisation des armes de bord est cruciale pour une troupe débarquée. Honnêtement, il y a du bon et du mauvais des 2 côtés.
  7. @Akilius G. Normalement chaque obstacle est observé et battu par les feux. Le but étant de stopper l'adversaire et de le cartonner quand il se trouve bloqué. Le bon commandant doit manoeuvrer de manière à conserver une liberté d'action et à pouvoir appuyer les unités qui déminent ou qui franchissent le découvert. De sorte que même si ses moyens génies et quelques chars ou VCI se retrouvent sous le feu, il puisse engager ou déployer des moyens pour se protéger. Les opérations de franchissement sont probablement les plus complexes.
  8. Je doute que les occidentaux continuent à filer du matos si c'est pour le voir se faire fumer stupidement dans un découvert.
  9. En fait ce sont les USA qui ont eu raison de ne pas filer les M1 de suite... Pour le moment c'est plutôt la "deutsche qualität" qui en prend un coup.
  10. Disperser les soldats permet certes d'éviter de tout perdre sur une même frappe. Par contre la discipline est plus difficile à contrôler (et donc la capacité à demeurer indétecté) et c'est beaucoup plus fatiguant pour tout le monde. On ne sait pas où cela s'est passé ; mais cela peut très bien être à 50 km en arrière du front où pour le coup il n'est pas déconnant de ne pas chercher à faire dormir chaque soldat dans un trou de combat.
  11. Je pense que tu sous-estimes largement la difficulté à maintenir une discipline stricte de sûreté pendant des mois au sein d'une troupe de combat.
  12. Guerre 2.0 : J'hésite entre 2 citations : et Edit : je sais on est pas vendredi
  13. A part faire gamberger ceux qui la voit, absolument rien.
  14. Les UKR ont forcément conservé des unités fraîches (et complètes) pour exploiter une percée.
  15. Qu'ils continuent dans l'erreur. Ca commence à faire Shadock comme procédure... Certes mais quand tu perds 2 véhicules au même endroit tu arrêtes d'en envoyer. Là on en est à 10. Donc cet itinéraire il ne faut plus l'emprunter ou alors changer de méthode d'approche (FUM, trouver d'où viennent les tirs adverses...).
  16. Ou alors les UKR ont font n'imp. C'est un peu brutal comme ça et je n'aime pas critiquer les gens au front quand je suis tranquillement sur ma chaise. Là j'ai quand même un peu de mal ; leur filer tout ce matos pour voir des colonnes de blindés dans un découvert... Je veux bien que le terrain soit plat, qu'il y ait des champs de mines... mais perdre 4 Bradleys et 1 Leo2 dans un rayon de 20 mètres au deuxième véhicule, cela devrait alerter quand même.
  17. Quand je vois des photos comme ça, je me dis qu'ils ont vraiment des manques dans l'utilisation correcte du matériel. Ca commence à faire beaucoup quand même. Les distances bordel !!!
  18. @Gibbs le Cajun c'est bien un VAB, en distingue le panier de toit, et le camouflage CE
  19. Pas forcément. Certes les drones vont te détecter et permettre de faire à guidage ART mais si tu diminues voire supprimes le risques ATGM, le risque 125mm en tir direct c'est déjà ça de pris. Les FUM peuvent aussi être utilisés pour créer des départs de feux pour complexifier la détection/identification IR, pour renforcer le sentiment d'insécurité chez l'ENI, voire faire de la déception.
  20. Un fumigène au Phosphore, tu peux lui mettre une fusée fusante (par erreur bien entendu sinon c'est pas bien)
  21. Je ne vois pas rapport. L'écran de fumée tu vas le déployer au plus près de l'ENI (voire en panachant explo et fum) Depuis le début on a l'impression que les 2 camps manquent de technicité dans l'usage de l'ART : pas/peu de tir fusant, retard pour les tranchées ou les cibles molles ; peu de FUM. Il y a une bonne capacité de destruction mais apparemment pas d'autres usage de l'ART.
  22. Non. Détruire les tubes ennemis est du modelage. Cela permet d'augmenter ta liberté d'action et de contraindre celle de l'ENI en réduisant les capacités de tir indirect. Péter des postes de commandements, des points LOGs, des radars... permet de modeler l'adversaire ; péter des ponts, des rails ou un barrage permet de modeler le milieu. Mais tu peux aussi péter des tubes durant la réalisation de l'effet majeur ou l'exploitation de celui-ci.
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