Morrowind est le jeu le plus immersif auquel j'ai joué, avec Stalker et certains Total War. Une telle liberté, c'était... wah. Ce que j'adorais c'était la difficulté non-adaptative (n'est ce pas Oblivion...), même dans la région de départ en dessous du niveau 5-10 tu chiais dans ton froc dès que tu sortais de la route. Clairement, il fallait être entrainé pour aller se balader... Et ça valait le coup ! Entre deux quêtes, on pouvait très bien partir en expédition libre dans une région pour explorer tombes et grottes, et peut être découvrir une arme unique. Armes uniques, qui n'apparaissent pas quand leur quête liée s'activait (n'est ce pas Oblivion...), ce qui fait que les grottes sont tout de même bien plus remplies. Bre, j'ai pas trouvé ça chiant. Et je n'ai pas eu le temps de faire toutes les quêtes...