-
Compteur de contenus
5 946 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
3
Tout ce qui a été posté par Rochambeau
-
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
C'est pas faux, La communauté traditionnelle consoleux était très réticent à la création d'un service internet via les console, d'ailleurs les précédent essaie d'introduction d'un moderm fut des fiascos au Japon. Je me souviens bien du scepticisme de la communauté francophone lors de la sortie de la Xbox et un réseaux internet par PS 2, la plupart ce demandaient bien à quoi cela sert ce genre de chose. Il a fallu attendre que le marché américain explose le marché japonais pour réelle voir ce type de projet être mise à jours, tout particulièrement à l'arrivé Xbox. Et naturellement la console de Microsoft est toujours boudé par les japonais. C'est cela que je critique depuis déjà un certain temps à propos de la soi-disante communauté "gamer", la richesse d'un jeu ne se résume pas sur la puissance de la plateforme et la beauté de ses graphismes. La Wii au delà des clichés sur la Wii Fit et autre jeu de ce type, à un catalogue équilibré entre jeu plateforme, jeu de stratégie (c'est la seule à proposer un jeu de stratégie fiable sur console) , J-RPG (dont l'un des meilleurs de la génération précédente) etc ... le seul réelle problème c'est son catalogue anémique ou les éditeurs tiers n'ont fait aucun effort à valoriser, mise à part Ubisoft. Tandis qu'en même temps sur les concurrents ces même éditeurs ce contentent à jouer sur le même principe qui consiste de shooter sur le plus d'adversaire possible, tout en affirmant que ce sont des jeux matures. Ironiquement ce n'est certainement pas de la maturité que je retrouve dans cette magnifique communauté de gamer. :lol: C'est surtout que les souvenir de la GameCube sont encore présent ... Je vous rappelle que la GameCube était plus puissante que la PS2, pourtant elle a connu un flop retentissent dans le marché du jeu vidéo. Donc elle a misé sa politique sur la création d'un jeu de société interactif, mais elle n'a pas abandonné la pseudo communauté gamer car ses licence reste toujours aussi prenant. Ensuite excusez moi, mais pour le public casual on en trouve largement plus sur les deux concurrentes que sur la Wii. En même temps la majorité des jeux sur console HD ne sont pas bien compliqués, ou il faut faire que pan-pan-pan et courir. :P Non, ce n'est pas une nouvelle console dans le sens de faire péter les graphismes, en nous promettant de reproduire avec exactitude le souffle du pet du PNJ qui nous sert de coéquipier ... cependant, lorsqu'elle est sortie on se retrouve avec l'un des jeux de survival-horror le plus exaltant sur console, ZombiU. Qui est une petite merveille au niveau de la jouabilité, ou le Mablette est vraiment bien utilise et contribue a cette ambiance angoissante. Contrairement à ses sœurs dans les salons, Nintendo 3DS a un catalogue très bien fournie avec une quantité de jeu excellent. Il y a pas trop a s’inquiète dans ce domaine, bien que sa principale concurrent à lui aussi un catalogue équilibré. Au Japon la PS2 faisait encore concurrence à la Xbox 360 jusqu'à 2012, d'autant que la PS2 a connu un second pic de vente dans le monde durant la sortie du modèle Slim en fin 2004. Même WoW a connu une baisse de régime avec l'arrivée de LoL et les autres concurrents. Bien que justement ses concurrentes jouent plus sur le coté action que aventure du RPG. Mais je parle pas seulement de cela car par MMO je désigne aussi bien les jeux multi et MMORPG, même les jeux de gestion et de stratégie sont devenus des MMO. Le FPS se résume à de l'action et la guerre, rare les jeux qui offre autre chose ... d'ailleurs quand on propose un Deus Ex ou même Dishonored, c'est derniers ne connaissent qu'un succès d'estime. En faites seul FarCry 3 (la licence tout court) sort vraiment du lot, trouvant un bon compromis entre le sandbox et le jeu d'action. -
Chine-Japon : dégradation spectaculaire des relations.
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de Perry dans Politique etrangère / Relations internationales
World Order : Permanent Revolution -
@ G4lly, Je crois en même temps que c'est le seul moyen de faire une production agricole de masse à moindre cout, non? Il est bien difficile avec logique commerciale et les besoins du marché actuel soit près à accueillir un changement de méthode. Ceci dit je crois que la France est l'un des pays ou il existe de nombreux potagers. @ Kalligator, Il y a une forte disparité de climat entre les régions de France, je parle pas des DOM-TOM, qui fait qu'un phénomène météo n'aura pas la même répercussion ... Il ne faut pas oublier la culture sous serre, comme par exemple en Bretagne ou on produit énormément de tomate. Encore faudrait-il que ce genre de phénomène soit prévisible de manière exacte, mais au jours d'aujourd'hui le mieux qu'on l'on puise faire est d'émettre des probabilités. J'ai du mal à croire qu'une organisation terroriste puisent lancer ce type de projet, alors que même des experts dans la météorologie ne le savent même pas.
-
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
MGS 5 The Phantom Pain -
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
En même temps "Ryse : Son Of Rome" est un Beat them all, c'est un genre qui souffre beaucoup des QTE depuis "God Of War". Mais bon cette nouvelle licence souffre de bien d'autre problème que des QTE, une jouabilité franchement pas très novateur, une narration pas bien convaincante et une difficulté inexistante. Seul les séries de Vanillaware offre un beat them all sans QTE avec une difficulté équilibré. Bayonetta non plus ne souffre pas trop d'une surcharge de QTE, nous proposant une jouabilité ardue, jouissive et exigeante. -
Sauf que le climat n'est pas partout le même, il y a toujours eu des milieu plus arides et humide que d'autre ... même a supposer que le réchauffement climatique soit globale, elle n'aura pas les mêmes conséquences selon les régions du monde. La pollution et l’appauvrissement des sols par contre peuvent avoir des conséquences immédiate sur certaines régions du monde, qui est là un véritable problème à moyen et long terme. je me demande même dans quel l'état sont les sols en France ?
-
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Pas pareil, le service de Sega dans Dreancast network game était la vente de code de triche, des jeux développés dessus, pour ses multi et des démos. Il n'y avait pas de DLC car les cartes mémoires sur les console gênent pour ce type de chose. Sinon à ce niveau là on peut aussi remonter jusqu'à Atari ... Mais c'est Microsoft avec sa XBox live qui va inventer les DLC avec Spinter Cell, Halo 2 et Ninja Gaiden. Grâce à une mémoire interne la Xbox s'affranchit des contraintes que les autres avait avant ... La Wii a la particularité d'avoir connu un succès comme jeu de société interactive, d'ailleurs il y a qu'à voir le développement de licence d'éditeur non affilié à Nintendo. Les principaux éditeurs préférant faire leur jeux sur les deux autres concurrentes, car les marges et la possibilité de faire des DLC se montre bien plus lucratif que la vision de Nintendo. Ne pas sous estimer l'influence de la Xbox Live dans le monde du jeu vidéo, Bill Gates et Steve Ballmer avaient bien l'idée de démocratiser la vente d'élément additionnel à travers la création du Xbox live. D'ailleurs, il y a qu'à regarder les ventes entre la XboxOne et la Wii U, ou la première à largement dépassé la seconde en terme de vente. Ou, il c'est vendu plus de Xbox en 2 mois que de Wii U en une année ... Une chose qui faut prendre en compte c'est une console fabriquée par Sony, qui a encore aujourd'hui une très bonne réputation en terme de qualité de produite électroménager, un lecteur DVD de Sony cela coutait encore bonbon à cette époque. Pour la grande majorité des acheteurs c'est principalement cet aspect qui les a intéressé. Et le fait qu'il fasse aussi console de jeu était accessoire pour eux ... Mais l'aspect particulier de la console est aussi survivance, ou elle a continué à ce vendre encore à plus de 50 millions d'exemplaire après 2005. Il y a aussi que cette console est sortie dans plusieurs modèle qui a fait grimper le nombre de vente. Au contraire, il y a encore des tentatives de speedrun ss pour finir le jeu 100% le plus vite possible. La série des Metroid est très apprécié justement par le défis à relever pour ce genre de lubie. Ah mais je n'ai jamais dit le contraire, Drakene! ;) Bien que récemment Windows nous a fait profondément chier avec leurs nouveaux système d'exploitation. Durant la période entre 2000 et 2007, le catalogue de jeux sur PC étaient en grande majorité des jeux MMO, FPS et stratégique ... cette période est connu comme une traversé du désert pour le jeu de plateforme et autre, souvent cantonné dans le jeu flash. Ce genre tentera sa survie sur console, et cela a donné des vrai chefs-d'œuvre. Et puis, comme je le dis dans mon précédent commentaire grâce à Steam le catalogue c'est largement diversifié depuis sur PC. Vous grossissez le trait, avec je le concède un chapitre exerciseur long et pesant ... cependant, Tomb Raider nous propose une exploration conditionnée par un système d'améliorations progressives qui donne vraiment une liberté d'action. La recherche d'une myriade d'objets, de documents et de tombes secrètes. Un level-design bien pensé qui laisse des fausses pistes et des cachettes. Comparer à un Uncharted et Last of Us qui sont vraiment très couloir. Mais je l'admets cela ne vaut pas la liberté d'un FarCry 3, qui soi-dit en passant est un autre genre de jeu.(surfant sur le genre sandbox) Les QTE ne sont pas aussi nombreux d'autant que se sont que des One shoot et ce n'est pas non plus un God Of War, on en retrouve surtout que dans les premières heures du jeu ; l'instinct (qui est une aide) on n'est pas obligé de l'utiliser. -
Les énormités et clichés du cinéma et séries télévisées
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de Kiriyama dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
C'est plutôt du fan-service que vraiment un cliché, je me trompe ? Elle vise en particulier un certain public friand de se genre de scène racoleur. -
Les énormités et clichés du cinéma et séries télévisées
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de Kiriyama dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
En même temps, si les sentinelles se montraient tout d'un coup plus vif et intelligent, le héros n'arriverait jamais à conclure avec Jane. Et puis, il faut bien des faire-valoir pour montrer comment le héros est plus fort et rusé que les méchants. Surtout si les faire-valoir sont désigné comme l'élite de la crème de l'élite. -
Inde : politique intérieure et internationale
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de alexandreVBCI dans Politique etrangère / Relations internationales
En même temps cette famille ne pourra plus continuer à utiliser leur filiation avec Nehru et Indira bien longtemps ... -
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Que Microsoft c'est largement inspiré de son expérience commercial sur l'informatique pour imposé cette nouvelle norme qu'est le DLC. Vous confondez les concepts, Nintendo a produit une console familiale pas une box multimédia comme la Xbox. Nintendo visez à faire de sa console le nouveau jeu de société. C'est deux visions du jeu qui s'opposent et le gagnant est l'américain! L'un continue la tradition de créateur de jeu, l'autre veut satisfaire les goût insatiables pour le prestige et la puissance du consommateur. C'est assez marrant tout de même cette confusions qu'on entre les deux ... pourtant la différence est assez évident lorsqu'on constate le partie pris de Nintendo de ne avoir pas jouer avec la puissance. Normal la production et l'arrêt de commercialisation c'est prolongé jusqu'en 2013, cette console a continué à se vendre même après la sortie de la Xbox 360. D'ailleurs au Japon, la Xbox 360 était concurrencée par cette dernière, ou ils faisait quasiment les mêmes chiffres de ventes. Et sache que la PS 2 était l'un des lecteur DVD les moins cher de l'époque, selon le témoignage de Marcus elle est la principale cause de son succès, d'autant que durant cette même période la console va diminuer son prix. Tool-assisted est surtout fait pour permettre au amateur du genre de se payer une bonne tranche de rigolade, en créant quelque chose de divertissant. De toute manière a partir du moment ou on utilise des outils pour aller plus vite et faciliter le parcours du jeu, celui-ci perd tout intérêt. Tututut :P Sache jeune padawan que la Neo-Geo est justement un système d'arcade adapté en même temps sur les bornes arcades et sa console de salon. Et Metal Slug est sortie dans les deux plateformes. Rassurez vous c'est justement ce que j'ai fais! Mais cette satané expérience avec une partie de la communauté Counter Strike m'a convaincu qu'il est toujours mieux d'être seul que mal accompagné. Ce n'est pas que c'est la plateforme la plus équilibré mais certainement la meilleur plateforme pour ce type de jeux MMO, stratégie et FPS ... voilà pourquoi les genres comme la plateforme et autre ont quasiment disparu du catalogue PC. Tandis que sur PS 2 le genre dominant était les J-RPG, près de 70% du catalogue! C'est simple comparons le nombre de jeu de plateforme sortie sur console et PC, l'avantage va clairement du coté de la console. Du moins il y a encore récemment, ou c'est grâce à Steam que le genre a réussi à retrouver un public sur PC. Justement c'est ce que je ne dis pas ... j'ai fait une comparaison avec le dernier Tomb Raider, qui est largement meilleur que Uncharted! Notamment l'exploration, on a vraiment cette liberté de pouvoir aller partout. Ajouter à cela les énigmes, artefact et pièges mortels. D'ailleurs je dis bien que cette dernière explose dans tous les sens du terme la série des Uncharted! ;) -
En sommes cela revient a discuter de ce Clemenceau synthétise dans une de ses citations: "La guerre! Est une chose trop grave pour la confier à des militaires". Comme vous le disiez dans un autre topic, une démocratie fonctionne par essence de manière lente avec une plus grande bureaucratie et une juridiction plus lourde. Tandis qu'une opération militaire exigence assez souvent une prise de décision arbitraire, qui franchement ne respecte pas forcément l'état d'esprit de la majorité des politiques. A prendre comme exemples nos différentes interventions à l’extérieur, qui par la seule décision du président de la République va déployer des troupes hors de France. Dans un régime comme la Cinquième République doit on aussi réduire les prérogatives du chef de l'Etat ? Certaines de ces missions étaient dirigées par des politiques, on ne peut donc pas dire qu'il y a eu une perte de contrôle ? Alors que les évènements qui se sont produits durant la Guerre d'Algérie ou les politiques ont laissé les militaires dans leur merde tout en exigeant des résultats, amèneront ces derniers à faire un putsch. N'est ce pas là un cas plus approprié pour cette discussion ?
-
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Pour être plus précis, la console a un catalogue très équilibrée en terme de diversité de genre, enfin jusqu'à récemment ... Steam semble insuffler une nouvelle dynamique au PC, ou on voit le retour du jeu de plateforme (qui avait quasiment disparu au début des années 2000 -_- ), les J-RPG viennent aussi au compte à goutte, et plus surprenant est l'arrivée des Visual Novel. Il ne manque plus que Nintendo donne la possibilité de jouer a ses licences sur ordi et là franchement on pourra dire que le PC est la plateforme Ultime. -
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Selon vous sur quoi c'est inspiré une certaine entreprise lorsqu'il a commencé à faire des DLC. Cette entreprise qui nous a déjà montré sur PC la taille phénoménal de ses crocs, ainsi que de sa vision si uniforme du monde de l'informatique. Et qui au fond actuellement reproduit ce que déjà lui faisait dans ce milieu mais à une échelle et proportion jamais vu jusque là. Ecoutez!? Ce n'est pas la March Imperial, que j’attends là ... Via une entreprise qui a fait fortune sur informatique, promettant aux acheteurs de faire le pont entre le PC et la console. Jouant sur l'aspect multimédia et donc familiale de sa machine. D'ailleurs, vous avez acheté cette console justement par cette vision du monde du jeu que Microsoft vous a fait avaler ... maintenant savourez. Vous vous contentez de juger les jeux console sortie après le coup de bluff de Microsoft. Confondant volontiers l'avant et l'après console 2005, mais les exemples qui démontent vos préjugée son légion sur console comme Zelda, Metroid, Final Fantasy*, Ico, Shadow Of colossus ... Ou encore Resident Evil et Silent Hill dont les premiers épisodes n'étaient pas connu pour être facile et dirigiste. Tant fait pas pour nous les consoleux depuis Super Metroid nous a enseigné ce qu'était un vrai labyrinthe. * du moins ceux précédant le X avant que SquareEnix est eu la bonne idée de populariser la licence ... Pas d'accord dutout, durant la fin des année 90 quasiment tout le monde avait un PC chez soi, tandis que la N64 s'est s'enfoncée dans les abimes des anonymes. Vous rigolez, la plupart des gens ont acheté une PS 2 pour son lecteur DVD. Je connais même des gens qui n'ont jamais joué avec elle! D'ailleurs, lorsque ils ont tenté d'en jouer, il ont vite abandonné l'idée car trop dure selon leur mots. Croyez moi, je désespérais de trouver des camarades pour parler de jeu ... d'ou les succès de jeu de couse et de sport. Bah non, pas tout les speedrun sont des tool-assisted sinon on aurait pas inventé des termes différents pour les différencier. D'autant qu'une série comme Metroid est très populaire dans le monde du speedrun non assisté, car cette série assure un réelle challenge pour cette communauté. D'ailleurs, à part Half Life et Deus Ex les speedrun non assistés les plus long se sont ceux sur console notamment Legend Of Zelda : The Wind Waker, même le dirigiste Final Fantasy X, Rachet & Clank. ;) Pour le pad arcade, Je vous rappelle que je suis réunionnais parfois les prix ici sont assez prohibitif, on se rabat comme on peut sur internet mais il faut non seulement faire face au frais de port et à la taxe douanière. Pour moi le pad n'est pas une dépense nécessaire car je ne vise pas la compétition professionnel. D'autant qu'au delà des dépenses dans les jeux j'achète aussi des livres, BD et Manga. Pour Metal Slug cela s'explique largement par le fait que c'est un jeu créé sur arcade, qu'on a ensuite transposé sur ordi et console. D'ailleurs que cela soi sur console ou ordi, Metal Slug perd une bonne partir de son intérêt ... seul les jeux de combat ont réussi la transition. Je me souviendrai toujours de ma première impression lorsque je suis entré dans une partie de Counter Strike, avec ses connards joueurs "vétérans" nous lançant des regard narquois et suffisant. (qui ont réussi à pourrir mon après midi) Alors oui, vive la cave ! Comme le dit l'autre : l'enfer c'est les autres! Vous me faites la preuve que non :P ;) Je suis déjà exprimé sur les capacités énorme du PC, c'est d'ailleurs ce que je dis quand je parle de jeux de stratégie. vous démontrez parfaitement que le PC est largement dominée par les genres FPS, MMO et stratégie. Cependant, je n'ai nullement trouvé qu'équivalent sur PC de jeu comme Ico, Shadow of Colossus, Suikoden et autres ... Les jeux d'aventures et autre catégorie qui sortent actuellement sur toutes les plateforme sont originaire de la console comme "Tomb Raider" avec une exploration jouissive (tombes, objets, documents, etc), qui explose en long et large "Uncharted". "Xenoblade" offre une liberté de mouvement qu'on avait plus vu depuis un certain temps sur J-RPG. Assassin's Creed lui aussi offre une certain liberté avec un open-world rafraichissant et fichtrement bien fait. La saga des Metal Gear Solid lui aussi nous donnant une liberté d'action sans détruire le principe du jeu. Pikmin qui nous propose d'évoluer dans divers environnements et interagir avec elles. Avec en plus l'arrivée d'un Xenoblade 2, nouveaux Metal Gear et Tomb Raider qui vont me refaire les beaux jours du jeu vidéo! -
Chine-Japon : dégradation spectaculaire des relations.
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de Perry dans Politique etrangère / Relations internationales
Je rappelle que le Kozumi juste après cette déclaration à fait une visite au Sanctuaire Yasukuni, ainsi que son gouvernement a adopté le nouveau manuel scolaire d'histoire japonaise passant sous silence les atrocités et massacres commis par l'armée impériale japonaise. -
Chine-Japon : dégradation spectaculaire des relations.
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de Perry dans Politique etrangère / Relations internationales
Les membres du PLD ne reconnaitront rien, du moins tant qu'ils alimenteront les revendications des plus extrêmistes. Vous aviez peut-être une chance avec le PDJ malheureusement leur crédibilité est fortement diminué depuis quelques temps. Je pose la question au cas ou: C'est une blague ? -
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Pourquoi vous n'essayez pas la vente par internet ? Pourtant à la description que je lis du pack il avait l'air pas mal, c'était quoi le problème ? -
Les pauvres, il sont totalement perdus les commentateurs! :lol: Entre celui qui est déjà dépassé par la première phrase et l'autre qui se demande bien quel était le sujet initiale. Ah oui, certain seraient bien surpris d'apprendre le sujet ou il y eu ce fameux HS. Qui a eu la bonne initiative de mettre ce quote sur ce site ? En tout cas félicitation!
-
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
@ Tonton Flingeur, Je m'excuse, ce n'est pas pour vous vexer, mais votre méthode d'achat via des site comme niveau 7 et G2play ne diffère pas des masse avec le procédé via priceminister et igraal. (Sauf que priceminister lui vend les jeux en boite) Ah, je vous rassure moi je n'achète jamais de "Call Of Duty", je supporte déjà pas de jouer en multi sur les jeux de stratégie, alors sur un FPS de guerre fade sans un solo potable. (l'enfer) Par contre je connais une personne sur PC qui a que Call Of Duty et toute la série comme jeu via sa bibliothèque sur Steam, le genre de fan qui lorsque je lui parle de "Tomb Raider" me répond avec un "Heu quoi ?" ... Les émulateurs sont de très mauvais idée, c'est surtout un bon moyen pour planter son ordinateur. Car très peu son suffisamment stable pour offrir un vrai confond de jeu. Faire tourner un jeu GameCube c'est la croix et la bannière, même l'émulateur PSone n'est pas de meilleur facture. Le marché de pièce d'occasion faut encore plus se méfié, surtout sur le net. Il faut savoir poser les bonnes questions et être encore assez bien informé de la chose pour pas ce faire flouer. @ Drakene, J'ai moi même un PC de sept ans, j'ai été obligé durant ce temps de faire évoluer mon unité centrale, ainsi que mon écran car celui d'origine est mort. Et je ne suis pas assez maso pour faire jouer le PC durant un orage tropical ou un cyclone, déjà qu'il souffre de l'humidité, des sur et sous tension, que déjà deux onduleur sont mort car ayant remplis honorablement leur contrat. Mise à part le dernier qui n'a pas durée longtemps ... Donc non, le PC n'a pas une durée infini car il nous impose régulièrement de le mettre à niveau pour pouvoir profiter de ce qu'on aime faire. La seule différence est que c'est changement se font de manière graduelle qui anesthésiés les coups portés à notre portefeuille. Pour les DLC, Attention vous nous jouez la blague des Inconnus sur le bon et mauvais chasseur. ;) Les éditeurs ne sont pas vertueux se sont des entreprises qui ont besoin se faire de l'argent, de même qu'on retrouve de tout dans les DLC comme du plus mauvais au meilleur. Prendre par exemple "Dishonored" qui bénéficie de bonne DLC. Les faits vont contre vous car le dernier éditeur a être entrée dans la politique de DLC, c'est Nintendo.(éditeur de console) Il nous faisait même la promesse de jamais le faire, mais lorsque celui-ci a vu les énormes bénéfice il a vite changé fusil d'épaule. Ou encore lorsque je fais une recherche de jeu sur Steam (sans utilisation de recherche avancée) je tombe sur une liste de DLC. Même Paradox Interactive abuse des DLC, qui sont d'ailleurs sans grand intérêt. Vous confondez volontiers la démocratisation du jeux vidéo avec les consoles, et pour la énième fois les console existaient bien avant que les jeux vidéo ne deviennent que quelque chose de banale. C'est à l'arrivé des console next gen notamment (le diable parmi tout les diables) Microsoft, qui a changé la donne proposant cette fois un support multimédia avec internet haut débit, service VOD, accès à un réseau de partage. Voulant soi-disant faire un pont entre le PC et la console, provoquant astucieusement une confusion entre les deux plateformes. En jouant de cette confusion Microsoft a réussi à imposer à la concurrence de suivre cette cadence, sauf Nintendo qui a voulu conserver cette vision de console exclusivement réservé au jeu. Du moins jusqu'à récemment ... Et vous venez justement d'illustré que ce n'est pas la faute de la communauté consoleux, mais bien de la démocratisation du jeux vidéo. Autrefois, la console était trop chère et inutile pour la plupart des gens, cette communauté était naturellement très restreint et fermé.(ah la belle époque!) En ce temps là le PC avait plus de succès que les console car pouvant offrir des services satisfaisant les besoins de la plupart des gens. Mais comme par hasard à partir de 2005 (sortie de la Xbox 360 donc), le nombre de "joueur" c'est multiplier ... d'ailleurs, c'est incroyable le nombre de personne qui se réclame être des "gamer" alors qu'ils n'ont jamais joué à autre chose que Call Of Duty. Une limitation comme pouvais l'être la vue à la première personne! Comme l'explique aussi le Jouer du Grenier, le jeu à vue subjectif est née avant tout de la contrainte technique. D'ailleurs, il explique très bien dans ces différentes allusions au genre que même le fait qu'un jeu ne soit pas scripté est dû aux contraintes de programmation de l'époque. (Programmation était encore à ses début) Cette vue permet au développeur de faire plus facilement des cachettes pour objet, de cacher des monstres et autre ... tout comme la limitation des armes imposées par les contraintes techniques. C'est là qu'on voit qu'on parle vraiment pas dans la même langue ... car moi je parle de finir un jeu complètement, sans utilisation de raccourci, et vous parlez de finir le jeu le plus vite possible. Pour le speedrun (ou plutôt pour ce cas speedrun tool-asssited) de Metroid dont vous faites mention, le type utilise un code lui permettant d'obtenir les munitions infini et objet sans les rechercher. Mais le vrai speedrun de Metroid finit 100% (sans utilisation de code) dure plus de 20-30 minute. Une petite précision se sont les compétiteurs et les bourgeois qui jouent avec le pad arcade!!! Moi et les autres cul terreur, nous jouons avec des manette de console ... ensuite il faut voir comment ils les traitent ces pad les joueurs professionnels, même un clavier ne supporterait pas ce genre de traitement. J'ai ma PS 1, PS 2, GameCube, N64, Dreamcast encore en parfaite état de marche cela depuis leur sortie en France, seule la Xbox est morte entre temps (comme par hasard) même la Dreamcast réputé fragile résiste mieux que lui. (Encore je vous épargne les console portable) Oh bien sur elles ne sont plus de toutes jeunesse mais je joue encore volontiers avec elles, car je m’ennuies assez vite avec les jeux de cette génération. En même temps, pour ce qui concerne vos achat de jeu vidéo. Si vous achetez que du triple A immédiatement après leur sortie, c'est sur que la facture grimpe. En plus sur Xbox 360, fait tout payé via ses services. De tout manière à partir du moment ou fait confiance à des anglo-saxon pour le marché du jeu vidéo, c'est vraiment du masochisme. (je précise que je plaisante ;) ) Le jeu le plus cher que j'ai acheté sur console était Tales of Xillia à 57 euros, mais c'était une édition collector avec une figurine... sinon les prix de mes autres achats étaient dans l'ordre 17 à 40 euros. Excusez moi mais être un gamer ne résume pas à jouer aux FPS de guerre en multi ... être un joueur c'est expérimenter et compléter le plus possibles les jeux vidéo peu importe leur genre. C'est rechercher continuellement une nouvelle expérience en terme de narration, jouabilité et challenge. C'est lorsque qu'on joue un jeu d'aventure on ne peut s'empêcher de fouiller partout et compléter le plus possible des énigmes. Je ne dirai qu'un mot : Microsoft. -
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
@ Neikster, Je vous rassure tout de suite je ne remets pas en cause le PC, qui est instrument qui est à la fois de travail et de loisir. C'est plus cette vision de la plateforme de jeu ultime que je remets en cause, sans pour autant dire que tel ou untel (PC et console) est meilleur que l'autre. C'est comme vouloir comparer une console portable avec un smartphone. Pour ma part, les consoles et PC se valent l'une et l'autre dans le domaine du jeux vidéo, parce qu'ils nous offrent des conceptions de jeu qui sont au fond complémentaire. -
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Je n'ai jamais dit le contraire ! Mais même dans ce domaine le PC demande une constante mise à jours aussi bien matériel et des logiciels. Tout particulièrement si vous voulez regardez un programme en Full HD ou écouter une musique avec le meilleur format. C'était d'ailleurs le principale rôle du PC, ce n'est qu'en fil en aiguille que c'est devenu une plateforme de jeux. -
Je me souviens d'une affaire ou un ambassadeur français avait tué accidentellement un enfant, celui-ci est retourné (fui) en France sans répondre à la justice locale. Je crois me souvenir même que la France a refusé l'extradition de celui-ci, j'étais suffisamment grand pour pas être fier de cette histoire. En sommes, je pense que cela dépend avant tout moyens et la vitesse de réaction des autorités locale dans ce genre de situation ...
-
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
@, Tonton Flingeur, Encore faudrait-il qu'on retrouve tous les jeux sur toutes les plateformes ... un éditeur comme Nintendo gardera toujours l'exclusivité de ses licences. Donc forcément lorsque qu'on est fan de tel ou tel série, pas d'autre choix possible que de casquer. Presque le même principe pour certain jeux PC, dont certains jeux ne peuvent être adapter sur console. (notamment mon genre de prédilection) Bien qu'il y a Pikmin et Battalion War qui sont franchement pas mal dans leur catégorie. En faite c'est plutôt le prix moyen en boite toute plateforme confondu, cela correspond à la tranche de prix qui existe sur la marché ... soi dit en passant, sur steam actuellement "Call Of Duty : Ghost" c'est 60 euro. Prendre en compte que plus tard il faudra changer des pièces car les jeux n'arrêtent d'évoluer, et qu'au bout d'un certain (sept ans pour mon cas) on se retrouve avec un PC qui n'a plus rien à voir avec celui qu'on a acheté. Cela revient finalement comme acheter une nouvelle console. -
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Il y a aussi les mêmes astuces avec les jeux console, régulièrement j'achète sur priceminister (aussi bien des jeux d'occasion et neuf) avec des coupons de réduction et un abonnement chez igraal: cashback la facture passe mieux. Généralement j'évite d'acheter des jeux triple A immédiatement après leur sortie, et puis je suis plus consommateur de J-RPG sur console et de stratégie sur PC. -
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Rochambeau a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
En faites, les coût sont plus ou moins dans les mêmes ordre pour la console et PC, le PC est par contre plus exigeant demandant une certaine connaissance. (si on ne veut pas ce faire flouer) Ou du moins, il faut ce tenir assez régulièrement au courant des dernières pièce(et logiciel) sortie et de leur probable durée de vie. A titre d'exemple mon PC n'a plus rien n'a voir avec celui que j'ai acheté il y a sept ans, ou je n'ai gardé aucune pièce d'origine.