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Rochambeau

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Tout ce qui a été posté par Rochambeau

  1. @ Drakene, Parce que vous croyez vraiment que les éditeur ont arrêté cette politique sur PC ... depuis les éditeurs ont inventé les DLC, qui sont apparu d'abord sur PC, une astuce finement bien joué de leur part pour non seulement faire payer continuellement un jeu et éviter le piratage. D'ailleurs, avec la popularisation des jeux en lignes le contrôle est devenu permanent par des mise à jours et DLC. Allez pirater un Minecraft, on perd du coup tout l’intérêt du jeu. Les consoles n'ont rien n'a voir avec la baisse de niveau des jeux, d'autant qu'avant que les console se démocratise, on avait aussi une exigence en terme de jouabilité. Ce reproche sur les consoles n'a aucun sens, les développeurs aux mêmes disent que c'est la démocratisation du jeux vidéo qui a diminué la difficulté. (Car, il ne faut pas frustrer les joueurs occasionnel) Cette critique sur la manette n'a rien à voir avec une soi-disant infériorité de la communauté consoleux, car d'une part, la difficulté d'un jeu ne se résume pas par le nombre de touche. Finir un Mario ou Metroid au complet au début des année 90 étaient bien plus exigeant pour un joueur que finir un FPS de la même période. Ou encore jouer aux jeux combats comme Street Fighters ou KOF requirent bien plus patient et réflexe que n'importe quel FPS, mieux même, en ce temps on était pas obligé d'acheter des DLC pour avoir un personnage. Et choisir un exemple de jeux conçus sur PC transposé sur console par l'un des éditeurs les plus mercantiliste du Jeu vidéo, n'en fait pas une preuve de la médiocrité de la communauté consoleux. (et je réponds Killzone) Pour l'histoire des prix, il faut aussi assumer que sur PC il y a régulièrement l'obligation d'acheter des pièces (carte graphique, Mémoire, disque dure etc ...) pour optimiser au mieux les performances de son unité centrale, sans parler du prix de l'abonnement internet. Cette multiplication des frais ont logiquement diminué le prix des jeux. Et pitié ne ne me sortez pas le contraire, car je me retrouve régulièrement à cause notamment des jeux de stratégie à changer au moins une pièce sur mon PC.
  2. D'abord pas besoin de me rappeler que les Etats-Unis n'est pas le pays de la vertueux. Quitte a adopter une position systématique anti-américaine, n'utilisez surtout pas cette affaire. Car, il y a rien qui justifie les réactions disproportionnées des indiens dans cette affaire, notamment l'harcèlement de citoyen américain qui ne sont pas pas mêlés à l'affaire. Ce type de réaction est d'autant plus puérile que la dites diplomate est libre dans son pays. Pour revenir sur les faits, cette diplomate avait fabriqué un faux contrat de travail à destination des autorités américaines, qui soi-disant respectait la législation du travail et avait demandé à Sangeeta Richards(victime) de mentir sur son salaire lors de son entretien pour obtenir son visa! La dites employée avait dû travailler souvent plus de 100 heures par semaine, sans journée de repos, soit pour un peu plus d'un dollar de l'heure. En juin 2013, cette femme à eu initiative de fuir ses conditions, malheureusement sa famille en Inde avait alors subi de multiples pressions pour qu'elle retourne en Inde et ne raconte pas ce qu'elle avait vécu.
  3. Vous avez confondu avec le fait que les Etats-Unis en à fait une persona non grata, elle est non seulement pas la bienvenue et risque même d'être arrêté définitivement si elle entre dans le pays. D'autant que l'affaire n'a toujours pas été jugé, ce qui est contradictoire avec la procédure courante aux Etats-Unis. D'ailleurs, aucune presse parle ouvertement d'expulsion (sauf pour faire les titres), au contraire même car il est clairement évident que la diplomate est pris immédiatement l'avion après sa libération.
  4. La diplomate n'a pas été expulsé, elle a fait comme tout le monde payer sa caution (de 250.000 dollars) et utilisé son passeport pour échapper à la justice américaine retourner dans son pays. Ce qui a choqué les indiens c'est que madame n'a pas été traité comme toute personne digne de son rang, qu'elle a subi le même traitement qu'un citoyen américain (et étranger arrêté par la justice américaine) avec la fouille au corps et la disgrâce de partager une cellule avec la racaille du coin. D'autant que cette réaction exagérée n'est malheureusement pas une première venant des indiens, ils ont déjà fait le même type de manifestation lorsque Richard Gere avait embrassé en public une de leur actrice ... le truc est même allé en politique.
  5. Voici une vidéo de présentation pour "Rust", décidement le genre survie en multi est très à la mode en ce moment: http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0005/00050498/rust-pc-quand-dayz-rencontre-minecraft-et-stalker-00117944.htm
  6. C'est surtout que Morales ne veut pas isoler son pays d'un point vu internationale, sur ce coté là il est plus souple que Chavez. Il sait très bien que sont pays dépend des investisseurs étranger, et se faire de nouveau fournisseur et client est toujours une bonne idée. Même si le dit client ne c'est pas montré le plus courtois qui soit à une certaine époque ...
  7. Non, non c'est bien dans le progrès technique ou les choses se sont vraiment amélioré ... car tout a déjà était initié dans les années 80-90, c'est même sur les créations de cette époque que se calque les jeux vidéo d'aujourd'hui que se soit sur la narration, la musique et la jouabilité. Des jeux comme "Another World"(qui a aussi un très bon thème), "L'Arche du Captain Blood", "Alone In The Dark", "Résident Evil" et "Silent Hill" nous démontre que niveau narration nos vieux n'étaient à la ramasse. Les jeux de LucasArts, l'époque ou il ne se contentait pas à faire que du "Star Wars", étaient des petits bijoux de fou rire et de jouabilité. Le J-RPG pose ses bases durant cette période, avec des petits chefs d'œuvre comme "Suikoden II", "Final Fantasy VI", "Final Fantasy Tactics", "Tactics Ogre", "Xenogears" etc ... mise à part le caractère restrictif du format midi, les musiques étaient magnifiques comme le thème de Legend Of Zelda. Ce n'est pas étrange, cela s'appelle la vieillesse. ;) :lol:
  8. L'enseignement de l'histoire au Japon est de l'ordre purement symbolique, elle permet surtout au élève d'avoir de bonne note sans trop se casser le cul. Donc non, à ce niveau là il n'y a pas d'amélioration possible.
  9. @ Conan le Barbare, Ah mais oui le jeux vidéo à progressé depuis les années 90, dans le domaine technique tout particulière. On peut aussi constater l'amélioration de son accessibilité qui lui permis de sortir du monde très renfermé des joueurs, pour en faire un phénomène de masse qui brasse énormément d'argent. Personne ici ne dit le contraire, même si je suis l'un des plus critique dans ce domaine, cela ne veut pas dire que je sois un aigrie en pensant que tout était meilleur avant. Parce que les jeux mal fichu, il y en avait beaucoup autrefois ... qui étaient bien souvent des adaptation de film populaire. Mais, il n'empêche qu'il y a certain travers de ce monde du jeux vidéo qui agace (généralement c'est la communauté elle), voir nauséeux par politique commerciale des éditeurs. @ Drakene, Juste pour préciser que le contrôle des ventes ont commencé sur PC, c'est sur cette plateforme que les premières clef passe et autre joyeuseté ont faire leur apparition. Ce n'est que lorsque les consoles ont commencé à s'ouvrir aux jeux en réseau que tout ce merdier est apparu.
  10. Non, car les gens veulent toujours plus et au fond c'est tout à fait logique, même si cela ne plait pas particulièrement ... on a parlé de David Cage, qui justement incarne cette vision du jeu vidéo à la recherche constante du graphisme photoréaliste. Sauf que lui c'est pour faire ressortir au mieux les émotions dans ses jeux. D'ailleurs, le fait qu'il soit actuellement sur console me laisse à penser que ce n'est pas anodin. (les consoleux sont plus coutumier de ce type d'approche intimiste) Ce sentiment est biaisé par la nostalgie. Ce qui fait que vous vous attachez moins aux jeux actuels est dû avant tout à l'immense catalogue que nous possédons de nos jours. C'est d'autant plus flagrant pour ce qui concerne les FPS de guerre, mais cependant on trouve de bonne surprise comme Metro, FarCry, Deus Ex, Deshonored, Mirror Edge, Portal etc...
  11. Certes, c'est ce qui les ont mis justement dans une situation de dépendance vis à vis des gros groupes, qui finalement vont les absorber. Maintenant que ces moteurs graphique sont disponible presque gratuitement sur internet un retour de petit boîte de développeur peut être possible. (D'autant qu'on peut faire des jeu flash de très bonne facture) Enfin moi je parlais plus de la différence de conception des processeurs des console de Sony et Nintendo, qui ont poussé des développeurs à revoir la création de leur jeux. Autre chose, il y a aussi une différence de ce que veut le public PCiste qui possède une logique bien plus ancré dans le jeu en multi et graphisme photoréaliste. Et les consoleux à l'origine veulent plutôt vivre une expérience solitaire, avec beaucoup de narration et possibilité de choix. Mais la baisse de niveau vient plus de la démocratisation du jeu vidéo ... que du public consoleux, qui attendra la sortie de la PS2 pour vraiment se démocratiser, notamment grâce à son lecteur DVD. Je suis un consoleux moi même, et les jeux des année 90 étaient très exigeant en terme de jouabilité et même de narration, de fait j'ai moi aussi constaté une baisse de niveau de ce coté si de l'écran. D'ailleurs, en ce temps là c'était les japonais qui créaient les meilleurs jeux sur console, les occidentaux se sont réservé l'ordinateur.
  12. Aujourd'hui, mais il y a dix ans lors de l'explosion du jeux vidéo ce n'était franchement pas évident pour les petites boites. La deuxième moitié des années 2000 a été une période de transition très rude pour le monde du jeu vidéo. Sans parler que le succès des consoles de salon à limité le développement à un cercle restreint de développeur car les consoles comme Playstation et Nintendo fonctionnent autrement qu'un ordinateur.
  13. La licence jeux vidéo de Star Wars est déjà bien sucé jusqu'à la moelle, du coup même si l'adaptation risque d'être mauvaise cela sera une forme de continuité. Mon bon je concède que le mélange Disney et EA n'est franchement pas là pour me rassurer. Le problème est justement que le public voulaient des graphismes de plus en plus élaborés, augmentant avec le même rythme les coût de production des jeux. Des coût que des petites entreprises créateurs de jeux vidéo ne pouvaient suivre, sans parler du fait que pour certains leurs jeux se sont vue boudés par la majeur partie du public pour de bonne et mauvaise raison.
  14. @ Chronos, En même temps c'est Sony l'éditeur, ils ont déjà a fait ce genre de chose avec des série comme ICO et Shadow Of the Colossus, ou Ueda avait une certaine liberté. D'autant que cette compagnie se sent régulièrement menacé par la concurrence donc pourvoir financer des projets de David Cage (le plus américain des développeur français ) c'est s'assurer une certaine notoriété dans le monde occidentale. En lui laissant une marge d'autonomie la compagnie s'assure que ses jeux ne vont jamais sortir dans le catalogue des concurrents.
  15. Pour rappel LucasArt a été racheter et fermé par Disney, pour l'instant la seule chose qui intéresse l'actuel propriétaire est la licence "Guerre Des Etoiles" et son exploitation au cinéma.(car ayant aussi acheté les droits d'auteur) Dans le monde du jeu vidéo il n'est pas rare de voir un éditeur acheter une licence pour ne rien faire avec, c'est juste une bonne garantie pour éliminer la concurrence.
  16. Oh crois moi ce n'est pas la seul licence que EA rate (et ratera) ... malgré tout l'entreprise est toujours l'une des plus grosse pointure du monde du jeu vidéo, cela ne me fait pas plus plaisir qu'à vous tous. Attendez vous que les marchés kolhoziens soient dans les prochaines années anéanti par les éditeur et les constructeurs comme dernièrement Microsoft a tenté le faire avec sa machine. D'ailleurs, EA avait initie une politique très semblable(Online Pass) mais suivi par un rétropédalage ... un retournement situation qui cache un sale coup. Encore pour l'instant sa va avec Bioware, EA a eu l'indulgence de leur laisser une certaine autonomie ... mais à plus long terme c'est sûr que c'est mal barré.
  17. Je suis tombé par hasard sur ce site, il y a surtout des photos de pilote français: http://www.asoublies1418.fr/Default.asp?387331233DE6266337233D4761366E
  18. @ Gence, Depuis que la Chine mène une politique très active pour avoir des matière première venant d'Afrique, le Japon a lui aussi commencé à "renforcé son influence" dans ce continent. Logique étant donné que le pays est encore plus dépendant d'importation de matière première que son voisin. Je ne crois pas que les politiques japonais veulent faire concurrence (ou même s'opposer) aux chinois.
  19. Sauf que EA possède les licences les plus vendues du monde du jeux vidéo comme FIFA, NBA, Sims et Battlefield. Ajoutons à cela aussi qu'il est l'éditeur de série comme Mass Effect, Dead Space, Rock Band lui assurant une bonne place sur le catalogue du joueur. Cette société a encore de beau jour devant lui, et peu importe les critiques qu'ont lui fait. Je ne cache pas mon enthousiasme pour la licence "American McGee's Alice", qui est pour moi un très bon jeu de plateforme. Et puis faut pas croire que les gens soient aussi exigent dans leur choix de jeu, la plus part suivent avant tout l'effet de mode ou de masse ... et dont beaucoup ce contente de beau graphisme pour jouer.
  20. Gladiators of World War II - The Free French Forces https://www.youtube.com/watch?v=JtDXWliXlb0
  21. Certes, mais on n'a pas franchement le choix. Même si nous sommes une grande puissance, nous sommes surtout trop petit par rapport à un pays comme la Chine. Ce pays possède les ressources nécessaire pour mettre fin(à long ou très long terme) à la présence française au Pacifique, on ne peut donc pas tabler continuellement sur une position défensive voir agressive. D'autant que dans la région nous avons un concurrent dans cette partie du monde, l'Australie. Il ne faut pas croire qu'en choisissant la carte japonaise cela améliorera notre positionnement dans le coin. On mise sur le mauvais cheval en gaspillant nôtre énergie à tenter de séduire des gens qui franchement n'en on rien à foutre de nous, en plus de cela on a rien à donner que les états-uniens ne l'ont déjà proposé. Lorsque un japonais achète européen il entend acheter allemands, avec qui il a des relations économique très étroit.
  22. Faut pas trop espérer grand chose pour ma part. Elle date cette soi-disant promesse de coopération militaire de la part des japonais, mais à chaque fois ce ne sont que de paroles en l'air. On est dans le pré carré américain, et puis c'est tout. On n'est pas assez grand pour jouer dans cette partie du monde. C'est certainement pas une coopération avec le France qui va poser problème, prendre à l'exemple la vente du Rafale en Inde. Ou il y a eu aucune réaction outrée de la Chine. Je dirais même ,qu'on a plus de chance de faire des affaires avec les chinois que avec les japonais. D'autant que sur plusieurs sujet nous sommes plus ou moins lié : ils veulent avoir plus d'influence en Afrique, nous conserver le nôtre ; Nous voulons améliorer notre position dans la région extrême-orientale, elle ne crache pas sur le petit marché français ; nous voulons éviter à tout pris d'avoir des ennuis avec nos possessions au Pacifique, elle ne cherche pas a faire de nous des ennemis etc ...
  23. Pour le coup c'est l'Inde qui a une attitude disproportionné par rapport à l'affaire, et qui risque de ne pas d'améliorer son image. C'est d'autant plus préjudiciable pour eux que dans cette affaire c'est l'une de leur diplomate qui a exploité une citoyenne de son propre pays, et que ce même pays (suite à cette affaire) s'assure de légiférer pour protéger ce type de comportement. Ajoutons à cela que la diplomate est libre et de retour dans son pays, rendant l'harcèlement de ressortissants américain totalement inutile ... Enfin, pas moi pour pleurer pour les états-uniens, ils ne se sont gênés de le faire aussi à d'autre ce genre de chose.
  24. Sauf que pour les allemands, il n'y a pas de défense européenne sans les états-uniens. C'est leur grande revendication dans ce domaine, cela remonte même déjà au début des accords entre la France et Allemagne, ou les députés allemands ont refusé en bloc l'idée de De Gaulle et Adenauer de faire une force militaire franco-allemande indépendant des américains. Même que ses députés vont inviter de leur propre initiative les américains dans ce genre de projet. Il faut prendre en compte que les liens économique et sociale germano-américain sont très fort et puissant, bien plus que certain veulent le croire.
  25. Source: http://lautrecotedelacolline.blogspot.com/2013/12/dieu-les-fera-tous-senfuirainsi-quon.html#more Source: http://lautrecotedelacolline.blogspot.com/2013/12/bizerte-1961-la-derniere-bataille.html Source: http://troisponts.wordpress.com/2013/12/10/napoleon-et-levolution-de-lartillerie-des-vaisseaux/ Source: http://lechoduchampdebataille.blogspot.fr/2013/12/enseignements-de-la-campagne-du.html#more http://lechoduchampdebataille.blogspot.fr/2013/12/enseignements-de-la-campagne-du_10.html
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