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fox49

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Tout ce qui a été posté par fox49

  1. J'ai passé des heurs à tourner en rond pour chercher un moyen de ne pas les tuer. au final je m'y suis résigné mais j'ai quand même débloqué le défit aucun mort... un peut hypocrite :-[
  2. fox49

    Armée de l'air Malaisienne

    vu sur Key pub http://www.chinapress.com.my/node/331793 c'est du google trad
  3. fox49

    Photos SNA et SNLE

    Les canadien ont-ils toujours les problème de corrosion sur les 4 sous marins acheté à la Grande Bretagne? (très belles images au passage ;) )
  4. attention ne pas confondre Dassault système (Leader mondial des logiciel CAO (CATIA, Solid Works, Abaqus)) et Dassault aviation (fabriquant d'avion). Dassault Système s'est séparé de DA-Aviation depuis 1981 (mais continue à entretenir des lien asse forts)
  5. je ne sais pas ce que valent ces documentaires mais en voici un pour juger : http://www.youtube.com/watch?v=739aLHJGtn4&feature=context-vrec enquêtes spéciales : les commandos de l'impossible
  6. J'aurais une question d'avantage en rapport avec la modélisation. Est-ce que vous utilisez des matériaux composites? (fibre de ver ou carbone + résine) Si oui comment faites vous les moules pour des pièces qui n'existent pas?
  7. fox49

    Le F-35

    Mais mais mais .... il vas tomber :lol: un peut moins de mauvaise foi : apparemment sur cette photo on peut voir un extrados de F-35. Je pensais que c'était divisé en plusieurs pièces puis recouvert après coup d'un film polymère uniforme. Apparemment ce n'est pas le cas. C'est une pièce entière... J'apprécie la performance technique mais ils ont pas peur au vieillissement (dilatation, ondulation)
  8. Joli Ak =) Les pattes de l'alunisseur viennent de quelle version du logiciel?
  9. fox49

    [Russie] Sukhoï Su-35S

    Quelqu'un connais les prix des Su-30 MKI? (j'ai entendu qu'il payaient autour de 100 Millions l'unité, certainement avec missiles et package entretient compris)
  10. ça dépend des goûts... (je les ai déjà (DeusEx + DLC)et je les ais finis plusieurs fois chacun) J'ai aimé la ressemblance avec un bon MGS (sur le scénario et la façon de jouer). Donc je ne peut que te dire de foncer, c'est d'la bonne :oops:
  11. fox49

    M88 vs EJ-200

    Il faudrait peut-être comparer le M-88 (4e si je me souviens bein...) actuellement en production avec le M-88 ECO 9t et le Ej200 avant d'avancer que le M-88 est similaire à l'EJ200 Et le coût de l'heure de vole et les pièces de rechange et l'huile d'olive que le mécano met dans sa salade
  12. Bon c'est vrais que j'ai une tendance aux "monstres" effectivement tout ce qui entoure la fusée les 80% de la masse sert juste à atteindre l'espace. Après je les largue ce qui me laisse un petit vaisseau plein de carburant et très manœuvrant. L'idée que tu m'as donné FATAC (attention fusée disgracieuse =D): j'ai cherché à maximiser le TW ratio de fin de lancé en augmentant le nombre de réservoir par propulseur. (il y en a même entre les trois piliers =D) C'est plus doux au départ et l'accélération en fin de monté est plus forte. Une fois les 3 colonnes séparées, il me reste un petit vaisseau qui peut atteindre (pas suivre) l'orbite lunaire avec uniquement ses propulseur latéraux. à j'oubliais, tout ça en ligne droite sans orbite de transfère ce qui est particulièrement pas économe :lol:
  13. Torp bon tu viens de me donner une autre idée de fusé, je vais tester ça ^ ^
  14. une petite astuce pour t'aider au pilotage : coupe le moteur avant de changer de direction, tu pourra déterminer avec précision l'angle de ton vaisseau
  15. tu peux tenter le géostationnaire à 1008m/s et 2868km d'altitude. Mais il faut bien manœuvrer. Pour moi le cimetière lunaire a encore augmenté :'(
  16. fox49

    L'Inde

    http://www.defensenews.com/article/20120617/DEFREG03/306170005/India-Scraps-Domestic-Jet-Engine-Plan?odyssey=mod cependant :
  17. la première vitesse cosmique, folow the link : http://fr.wikipedia.org/wiki/Vitesse_cosmique en sachant que la planète pèse : 5.29e22 kg et que : si tu veux une orbite géostationnaire oups Kerbostationary Kerbosynchronous Orbit altitude: 2868.4 km Kerbostationary Orbit velocity: 1008.9 m/s http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/Kerbin avec les doigts ça donne : "Pour faire une belle orbite, si tu as asse de puissance, tu coupe les gaz avant d'arriver à l'apogée, tu met ta fusée à l'horizontale et dans le bon sens :lol: c'est mieux. et tu pousse les gaz à fond jusqu'à ce que le périgée sorte de Kerbal" C'est vrai que cet argument fait mouche tout de suite... mais d'un autre côté l'excès démesuré de puissance est très confortable =D Parcontre c'est sur, c'est pas économe :lol: heureusement que le système d'argent n'est pas encore implémenté :P
  18. Je viens de découvrir une nouvelle structure improbable :lol: ce truc vol sur des orbites lunaire... mais j'ai pas encore réussit à toucher la lune Rectification, j'ouvre un cimetière sur la lune :'( PS : Postez vos fusée, ça peux créer de l'émulation, donner des idées à certains ;)
  19. On met le packet O0. Enfin c'est une stratégie. Pour ma fusée, je dépasse sans problème l'orbite lunaire si je par en ligne droite mais avec le type de structure que j'ai, essayer de se lancer sur une orbite est asse difficile. étage 0 : parachute Poste de pilotage ======================== étage 1 : separateur Module SAS avancé 17 mini propulseur RCS 1 réservoir RCS 2 réservoirs à carburant liquide un propulseur à poussée vectoriel ======================== étage 2 : séparateur adaptation tri-structure sur chacune des trois structures trois réservoirs liquide un propulseur non vectoriel module SAS simple Réservoir RCS deux RCS 1 barre de structure ======================== étage 3 : 2*séparateur latéral à chaque séparateur latéral est accroché 2 réservoirs de carbu liquide un prop vectoriel ... j'en ai loupé vue que le logiciel donne pour 6 étage...
  20. Tu peux changer les touche dans les option. ça ne permet pas de passer de qwerty à azerty mais ça améliore beaucoup l'ergonomie.
  21. J'ai fait une fusée encore plus grosse et je l'ai lancé en ligne droite en me disant qu'elle n'irait pas plus loin que l'orbite lunaire... Pas de bol elle est partie beaucoup plus loin... En ce moment Jebdiha Kerman se mare dans la capsule, il a pas l'air d'avoir compris qu'il ne rentreras pas :P
  22. C'est vraiment bien pensé comme jeux très adictif mais on en redemande J'ai réalisé ma première satellisation aujourd'hui, en tir droit la fusé atteins le milieu de la distance terre Kerbal lune
  23. Je viens de tester C'est enorme ce truc ^^ (j'ai pas encore dépassé les 70km d'altitude) mais c'est vraiment marrant à voir, très bon concept Je n'ai pas trouvé (peut-être qu'il y en a pas) de mode copier coller pour la conception de la fusé. (ça pourrais être pratique pour aligner au mieux les différents élements) EDIT: C'est vraiment intéressant comme jeux, on peut même échanger nos fusées ^ ^: http://www.mediafire.com/?2fvmz1nv71jmshw dans KSP\Ships Pour l'instant je suis encore à la limite de les satelliser Parcontre pour ceux qui y ont joué, est-ce que la touche espace devient inactive par moment? Est-ce que c'est volontaire ou est-ce que c'est un bug?
  24. fox49

    L'Inde

    serai-ce delta => wing loading plus faible mais vitesse de décrochage plus élevé?
  25. fox49

    [Rafale]

    merci TMor http://rafale.freeforums.org/deliveries-t68.html
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