C'est beaucoup plus complexe que ça. D'ailleurs il ne nie pas la capacité d'un vaisseau à être furtif (en IR), il dit qu'il est impossible pour un vaisseau de resté furtif (en IR) si il manœuvre en utilisant des propulseurs chaud ce qui rend le concept inapplicable en combat quand à envahir secrètement une planète ou autres installations il est plus intéressant et moins coûteux de faire des "Cheval de Troie" en utilisant des cargos civiles.
De plus comme bien expliquer, même si tu décides de voyager tout éteint les systèmes de survie vont générer des joules, que tu peux stocker temporairement dans des "puits à joules" (le Normandy de ME !!!) ou même directement dans ton carburant (tu utilises ton carburant pour refroidir tes systèmes et ça permet aussi de le "préchauffer" et d'augmenter ainsi ton rendement globale, le F-35 fait ça il me semble...) mais qu'il faudra évacuée tôt ou tard.
Sa conclusion c'est que seuls les très grands vaisseaux peuvent rester furtif (en IR) sur de longues distances car ils sont les seuls à pouvoir stocké autant de joules.
ps: sans que tu me le dise j'avais deviné qu'au moins un des "game designer's" de ME postait dans les commentaires... ça m'a sauté aux yeux.
ps2: je suis parfaitement d'accord avec toit sur le fait qu'ils surestiment les capteurs actuels (encore que l'un des intervenants casse un peu le mythe), mais son postulat part du principe que la technologie de ces mêmes capteurs se sera largement améliorée d'ici là.