
Drakene
Members-
Compteur de contenus
6 097 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
2
Tout ce qui a été posté par Drakene
-
+1 pour le pts 1 ^-^ Pour le pts 2 par contre le temps de travail est à mettre en parallèle avec le taux d'emploi, en France c'est pas énorme, énorme et encore la moyenne n'est peut-être pas des plus adapté dans ce cas là, la Suéde a un taux d'emploi très élevé ce qui explique ce chiffre ;)
-
août 1945 ,une guerre entre les soviétiques et les USA ,sa aurait donné quoi ?
Drakene a répondu à un(e) sujet de Gibbs le Cajun dans Uchronies
Ça représente quoi une armée, un corps d'armée, une division etc. pendant la 2GM ? Pendant la 1GM une armée c'est + ou - 100000 h, un corps d'armée c'est 40000 h, une division c'est 16000 h, une brigade 7000 h, c'est la même chose pendant la seconde GM ? -
Il a une sacré tronche en effet mais c'est sûr que la discrétion IR comme la SER laissent à désirer O0 Tiens au passage : Ils ont eu les couilles de le faire !
-
Votre préférence pour équiper nos régiments conventionnels.
Drakene a répondu à un(e) sujet de Philippe Top-Force dans Europe
Moi le HK, j'ai eu les 2 armes entre les mains et il n'y a pas photo, le HK est plus simple, on le croirait même plus léger et il est légèrement plus petit (dans le sens ou il est plus effilé), le SCAR fait plus massif et est moins agréable à manier, je trouve que le HK permet une meilleur vélocité quand il s'agit de mouvoir son arme. Me sentais plus à l'aise avec. -
Oui puis une chose de plus montre bien qu'on est des rigolos en sandales que on parle de coût du travail trop élevé. Les grandes entreprises allemandes paient mieux que les françaises, si en France le coup du travail parait trop élevé c'est à cause d'un facteur qui biaise tout le raisonnement, à savoir le SMIC. En fait c'est simple, en Allemagne l'industrie paie très bien (plus que chez nous), par contre une caissière gagne 4€ de l'heure, alors qu'en France elle touche 2x plus du coup notre prix du travail est artificiellement augmenté alors que nos industrielles ne paient pas plus. C'est une histoire de Mode et de Médiane dans le cas présent la moyenne étant complétement inadapté, on compare des choux et des oranges en faits.
-
Bah ils étaient plus cher début 2000 mais ils s'en sont quand même sorti, alors que leur situation économique était assez catastrophique à l'époque et maintenant à coût équivalent ils s'en sortent toujours, donc le coût du travail n'est pas le facteur qui explique notre non réussite, pas plus qu'il explique la réussite de l’Allemagne, les causes sont ailleurs ;)
-
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Drakene a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Unreal tourament ou Quake III Arena le faisaient aussi... ...bon ok, pour Quake III c'était des dommages localisés sur une seule partie du corps, située entre la pointe des ongles des doigts de pieds et le haut de l'os pariétal (Sbleuuurf ! A pu rien) :oops: -
Se faire la main pour du plus gros plus tard =| Bon sinon pour dans 10jours une cellule de soutient psychologique sera-t-elle prête ? Car on risque de se retrouver avec pas mal de dépressions ou d’hystéries à gérer sur les bras :lol:
-
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Drakene a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
:lol: vraiment énorme et méchant ! La fin de la vidéo avec la petite démo rappel vraiment comment se jouait un FPS avant (un labyrinthe immonde, avec plein de possibilités et de cachettes, j'ai crisé des heures parfois à tourner et virer sans trouver la sortie dans certains jeux >:( :lol:). @Berezech J'ai la jaquette du jeu sous les yeux en se moment même sur mon étagère. C'est que du bonheur et des bons moments avec ce jeux, ou détruire un ennemie passait aussi par le recyclage de la moindre carcasses =) A la même époque je jouais aussi à KKND2, moins connu mais sympas à joué : http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00000210_test.htm -
Héhé c'est un peu la débandade à tous les niveaux faut dire. Les USA voient que leur modèle économique se fait bouffer par tout ce qu'ils ont toujours haï, à savoir des communistes adeptes de l'économie dirigé, d'un l'état fort, qui sont athées et dictatoriaux par dessus le marché. Et tous les suiveurs européens abreuvés au libéralisme made in USA font le même constant, ce systéme n'est pas le meilleur (systéme aussi bien économique que politique) et il se désagrège sous leurs yeux. Seulement ils sont encore quelque peu aveugles et tentent de sauver le systéme tant bien que mal sans se rendre compte que cela les dessert et rend juste plus fort les nouvelles puissances émergentes qui profitent de nos derniers soubresauts pour finir de se remplir les poches et nous achever :P Drôle d'époque en tout cas =|
-
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Drakene a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Oui vraiment prenant et à la fin le jeu laisse une sensation étrange, preuve que le jeu est assez immersif. Dommage pour le nom (c'était tout sauf un Far Cry 2) et le fait que le portage console => PC se ressente trop ingame =| Voila une petite image qui résume l'évolution des FPS, assez cruel mais vrai >:( Sinon dans le genre retro gaming GTA II c'est du lourd -
Elles sont partis ou les lignes de prod du FAMAS au fait ?
-
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Drakene a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Oui je vois ce que tu veux dire, mais les monteurs graphique de Crysis ou ceux des TES sont aussi destinés au pro en plus d'être offert au non pro, aux gamers quoi, c'est ça qui est génial avec ces moteurs, les possibilités sont infinis et les plus doués font des mods fantastiques, Half-life a donné naissance à plein d'autres licences car Valve est avide et rachète tout ce qui en plait et peu rapporté c'est tout, si Bethesda ou Crytek rachetaient les mods de jeux les plus intéressants ils pourraient sans doute sortir plein de nouveaux truc sauf qu'ils ne prennent pas leurs joueurs et modeurs talentueux pour des vaches à lait d’où le fait que les mods soit souvent moins connus. Pour Homeworld effectivement le 1er était vraiment géniale, avec son gameplay, un peu tordu des fois, qui laissait pleins de possibilités =D Sinon dans le genre retro gaming on peut citer Battlezone II mélange entre un FPS et un STR une pure merveille : Tous ceux qui y ont joué se rappelleront de cette mission, ou ont tente désespérément de sauver un Bipède "Attila" en début de partie (J'y suis jamais parvenu une des plus grande frustration de ma vie :lol: surtout qu'un pote à moi y était arrivé :'(). Un moteur graphique extraordinaire pour l'époque, avec des animes sur les vaisseaux incroyables, des effets superbe, la campagne était monstrueuse et le online hyper riche. Rhaaa, vraiment mon jeu préféré -
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Drakene a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Oui je vois ce que tu veux dire, seulement ces jeux proposent justement des Sandbox qui bien souvent sont plus poussé que les Sandbox pure jus. Sur Crysis j'ai vu des mods ou des cartes incroyables, un gars avait créer une arène inspirée d'une map de Halo 1er du nom ou il avait rajouté des vaisseaux des buildings, de nouveaux objets par milliers etc. (j'avais passé des heures à regarder les moindres détailles dans la sandbox) un autre avait créer FPS avec un nouvel univers, cette fois il n'était plus question d'alien et autre mais d'une guerre entre les USA et la Corée du Nord, la campagne se déroulait dans une grande ville en ruine et le gars avait super bien script tout pleins d'animations qui rendaient sa création super immersive et ça donnait une sacré bataille en combat urbain. Et bien d'autre choses encore =D Pour Oblivion ou même Morrowind, il y avait pleins de mods complétement délirant, des mods stars wars (fusils laser et tout), des véhicules, de nouveaux mondes improbable des fois, sous Oblivion aussi il y a eu foule de mods (plein de mods essayant de refaire morrowind au passage O0). J'ai connu plein de Sandbox, mais celles qui m'ont le plus époustouflé sont quand même celles de Crysis et TES 3 et 4. -
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Drakene a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Quand Morrowind est sortie (2002) aucuns PC n'étaient capable de faire tourner le jeux au max, il a fallut attendre 1 ou 2 ans pour pouvoir le faire, alors y jouer sur Xbox c'était possible avec un jeux bridé à mort et des temps de chargement qui permettaient d'aller préparer un banquet de mariage ou de faire une sieste :O Far cry c'est 2004 (en 2008 c'est le 2 qui n'a Far cry que le nom, sont ou les mutants et les ambiances flippantes =( ) et Crysis est sorti en 2007 (c'est l'extension warhead qui est sorti en 2008) ;) Pour Crysis en 2007 il fallait une carte graphique à minimum 400/500€ et Vista pour la faire tourner en max avec Directx 10 et tout et tout à cette époque O0 La trame est peut-être un peu linéaire mais le jeux proposait la sand-box avec le cry-engine, ce qui donnait d'énormes possibilités et des milliers de mods à télécharger, il suffit d'avoir jouer en ligne et voir qu'une carte sur 2 étaient non officiel pour ce rendre compte des possibilités, des gars ont fait des mods incroyables qui permettait de faire des mini campagnes de plusieurs heures, c'était ça aussi le jeux et pas seulement un super beau FPS. L'autre fois j'ai fait tester Crysis et BF 3 a un pote qui ne connait rien au FPS et il a trouvé Crysis plus beau et mieux fait, ça donne une idée des jeux qui sortent aujourd'hui >:( Même les consoles donnaient de très bon jeux il fut un temps et exploraient de nouveaux horizons, il suffit d'avoir jouer à Halo 1er du nom pour s'en convaincre c'était une tuerie, largement du niveau des FPS PC, avec un monde assez ouvert, une grande diversité de paysages, d'armes, véhicules, de situation et une histoire (sans compter que le jeux est sans doute l'un des mieux équilibré du monde). De nos jours quand tu vois des BF et autres COD tu pleures, avec 6h de campagne et un Online équilibré comme une roue carré. -
Juste parce que c'est d'actualité et que les circonstances l'imposent O0 +
-
Guerre civile en Syrie
Drakene a répondu à un(e) sujet de maminowski dans Politique etrangère / Relations internationales
Avec un raisonnement pareil personne ne descendrait dans la rue, on est tous les enfants de quelqu'un au final. Ce n'est pas parce qu'en occident on considère l'enfant est une chose sacré depuis quelques temps que c'est pareil dans le reste du monde, ou l'on pleure plus les anciens qui sont sources de savoir et de connaissance plutôt que des enfants incultes et nombreux. Leurs parents doivent les aimer comme les tiens t'aiment, mais sortir manifester avec leurs enfants montre aussi qu'ils sont déterminés en montrant qu'ils font aussi ça pour leurs enfants et prônent la non violence, tu ne descend pas avec tes gosses si tu sais que tu vas faire la guerre, à contrario le régime qui est prêt à tuer et torturer des enfants montre qu'il n'en a rien à faire de son peuple. -
Les jeux vidéo et le réalisme des armes, des combats...
Drakene a répondu à un(e) sujet de starpom dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
C'est même préciser maintenant lorsqu'un jeux n'est pas porté sur console, ça devient carrément un argument de vente ^-^ -
Oui mais je ne voulais pas lancer de polémique en disant que le gouvernement avait ralenti le processus (copinage et cie) et vu que l'instance qui chapeaute tout ça est un agence qui appartient à l'état j'ai raccourci ;)
-
A tout ceux qui ont attendu une annonce toute la journée :oops:
-
Pinaise la jour ou ça lâche on revient plusieurs milliers (millions ?) d'années en arrière quand l'Océan Atlantique ces déversé dans la mer méditerranée créant des chutes d'eau de 300m de hauts ! J'imagine même pas la tête de tout ce qui vivait là quand ça a pété à l'époque :O
-
Oui effectivement c'est alexandreVBCI qui a raison. D'ailleurs si en France on a un des meilleurs réseaux internet du monde et une des connexions les moins cher aussi, c'est grâce à l'UE qui a obligé les différents pays européens à créer une instance (propre à chacun) qui s'assure que de telles pratiques n'ont pas lieu et cela à très bien marché, elle a agit avec un zèle certain et les résultats sont là. Ça a beaucoup moins bien marché en Allemagne par exemple ou les différents acteurs se sont vite entendu avant qu'une telle instance soit créée. Pour la téléphonie mobile cela aurait pu marcher, seulement échaudé par ce qui c'était avec internet les 3 ont tout fait pour s'entendre et surtout empêcher Free de rentrer sur ce marché, il y a eu un lobbying prodigieux de la part des 3, des recours, des procès, seulement et malgré les nombreuses pressions, l'état n'a pas cédé mais ce n'était pas gagné d'avance.
-
[Iran]
Drakene a répondu à un(e) sujet de g4lly dans Politique etrangère / Relations internationales
Aucun, l'Iran héberge même la plus grande communauté juive du Moyen Orient après Israël, les gesticulations du pouvoir iranien c'est juste pour être à la mode du coin en tapant sur Israël rien de plus, sauf qu’Israël sait toujours envenimer la situation même s'il n'y a pas de menace réelle, du coup y répondent bêtement =| -
Je plussoie à 100% O0 Un bon petit coup de brosse ça ne fait jamais de mal.
-
Chine
Drakene a répondu à un(e) sujet de alexandreVBCI dans Politique etrangère / Relations internationales
A oui avant c'était Appel qui était concerné avec l'Iphone, y fabrique tout dans cette usine ça doit être monstrueusement grand :O