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Tout ce qui a été posté par rogue0

  1. rogue0

    Torpilles nucléaires

    Je partage ton scepticisme. S'il fallait vraiment percer les boucliers ABM, il y a plus simple, plus rapide, et sans doute moins cher que de développer une nouvelle classe de sous marin et drone stratégique: multiplier les MIRV et leurres (oui, ça serait une violation des traités SALT, mais les 2 camps ont dénoncé un certain nombre de traité déjà) missiles de croisière et IRBM ou TBM en europe centrale ou à Cuba FOBS caché dans des satellites Et dans le genre arme de vengeance lente, autant infiltrer ces bombes sales via les frontières mexicaines : demander du consulting aux narcotrafficants mexicains pour les meilleurs itinéraires : ça sera moins cher que de développer le drone. Bon, après, les soviétiques ont bien cru que l'exercice Able Archer, c'était "pour de vrai" 2)Je m'interroge sur cet analyste naval HI Sutton : je ne connais pas sa réputation, mais il a l'air porté sur les sous marins de poche et nageurs de combat. Quelle est la probabilité que ces sous marins spéciaux ne soient pas simplement des soum d'opération spéciale (à la Jimmy Carter), ou simplement des lanceurs de drone sous marin tactique (pour couper les cables / sosus), ou comme kamikaze contre les soums US ? http://www.hisutton.com/Analysis - Russian Status-6 aka KANYON nuclear deterrence and Pr 09851 submarine.html http://www.hisutton.com/SAROV-Class_Submarine.html 3) Quelle que soit la matérialité de ce projet (et je pense plutôt à une Maskirovska), je doute que ce projet soit mené à son terme (budget, difficultés techniques, tout ça). En pratique, je pense que l'intérêt de ce projet sera surtout le prestige (comme les tirs de missile de croisière sur Daech), rappeler que la russie ne compte pas pour du beurre. Si en plus, les ricains prennent peur et claquent des milliards à développer des contre-mesures aléatoires, c'est un petit bénéf
  2. LOL Faudrait déjà que cette vidéo (sur Internet) soit consultable de Chine (ou devrais-je dire du Xinjiang). J'ai comme un léger doute à ce sujet
  3. J'espère qu'ils vont l'optimiser. J'avais testé la démo de l'arène de combat dans le cadre d'un week-end gratuit, et ça pesait déjà ... 20Go : même avec un SSD et une machine costaud, il faut 2mn pour charger le premier écran. Le jeu final avec tous les modules est projeté à 100 Go Dans le doute, demande au père noel une machine de compét (16Go de RAM, GTX970+ ou en SLI, et un core i7)
  4. rogue0

    Présentation

    Bienvenue à toi
  5. La suite de l'affaire d'après Jane' 3 des 4 "suspects" ont été blanchis. Néanmoins, le risque d'attaque reste réel. http://www.janes.com/article/56479/increased-risk-of-attacks-by-islamic-state-militants-on-russian-hotels-clubs-and-individuals-in-thailand
  6. rogue0

    Le F-35

    <mode TROLL on> Vu la montagne d'anomalies pour boucler la mise au point du JSF, je préconise l'eau bénite. Forcément, ça a une origine démoniaque je vous dis P'être un canadair d'eau bénite, dans le doute, augmenter la puissance de feu OK je sors <mode off>
  7. ça, c'est dommage. Car il suffit de laisser une planète capitale découverte pendant 10 minutes pour que l'Empire fasse échec et mat via bombardement planétaire (ou du moins menacer de le faire). Même pas de bouclier local pour couvrir l'équivalent local de Washington DC ?
  8. rogue0

    Le F-35

    A propos des mesures de discrétion IR plus poussée sur les F-22 et JSF, j'ai lu pas mal de choses contradictoires: certaines sources parlent de refroidissement actif de tout le fuselage par recirculation de carburant d'autres parlent juste du refroidissement actif de l'avionique via le carburant en secondaire. (Vu notamment sur Airpower Australia et Global Security http://www.globalsecurity.org/military/systems/aircraft/f-22-fcas.htm ) L'histoire des camions de carburant pour le JSF repeints en blanc tend à supporter les 2 possibilités (https://arizonadailyindependent.com/2014/12/08/fuel-truck-paint-job-raises-questions-about-f-35/ ). Si le refroidissement par le carburant ne concerne que l'avionique, je pense que ce n'est la peine de la mentionner comme mesure de furtivité IR (le type de peinture employé aurait bien plus d'impact!). Pour référence, je reposte une vidéo du F-22 en meeting , pris en visible et en IR (entre 30" et 1:30"). Bien entendu, ce F-22 n'avait pas activé toutes ses fonctions de réduction de signature, mais c'est intéressant quand même
  9. Je n'ai pas trouvé de sujet dédié, donc je poste ici: Un nouveau type de portail de détection de sources radioactives pour les ports & points de passage (RPM) est proposé par Symetrica. Ce détecteur au polyvinyl-toluene (PVT) ferait baisser les fausses alerte de 85%, en distinguant les sources de radiation naturelles http://www.janes.com/article/55905/norm-wisdom-portal-cuts-nuisance-alarms Ce qui est intéressant, c'est que les USA auraient massivement déployé ce type de détecteur dans les points de transit des containers aux USA (ports et aéroports)
  10. GITS Arise : Alternative Architecture, est un redécoupage de Arise (4 OAV de 1h) au format série TV traditionnel (avec quelques séquences inédites quand même). Broken Blade a eu droit au même traitement il me semble. Arise ne m'a pas emballé non plus. Après, il faut dire que l'équipe de GITS : Standalone Complex avait frappé un très grand coup sur tous les plans (scénario, réalisation, mise en scène, profondeur de la réflexion) : passer derrière relève du casse-pipe.
  11. C'était surtout vrai pour le jeu avant Mars 2015 (MAJ Wings et les community goal). A ce moment, il était quasiment obligatoire de faire du commerce ennnnnnnnnnuyeux pour avoir des vaisseaux potables : il était très difficile de gagner dignement sa vie au combat (guerre ou chasseur de prime) ou en faisant des missions. Depuis, ça a été rééquilibré en faveur du combat (un peu trop d'ailleurs, je me fais intercepter toutes les 5mn par des flics / pirates / agents ennemis). Il ne reste plus guère que les férus d'exploration spatiale qui sont obligés d'affronter le vide et la solitude (mais ça, l'espace en est rempli ). Ce qui est vrai, c'est que Elite Dangerous manque de personnalité, ou de grand scénario prenant (malgré la tentative de PowerPlay). C'est un open world MMO Flight Sim, il ne faut pas s'attendre à avoir un grand scénario à rebondissements à la TIE Fighter, KOTOR, ou the Old Republic.
  12. C'est joli. Qu'est-ce que ça vaut par rapport à Elite Dangerous? J'avais testé la demo de Star Citizen (déjà 20Go) : c'était des combats nerveux et très "arcade". Quid du scénario, et de l'utilisation des sorties dans l'espace (+ FPS) ? Pour comparer , voilà une vidéo d'exploration de trou noir dans ED et une vidéo de champ de bataille avec des capital ships
  13. Je confirme. C'est la même équipe, le même character design, et on retrouve les mêmes "antagonistes" http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=16698 Je me demande s'ils ont prévu une sortie dans les salles en Europe ?
  14. Ce n'est pas une blague vu le sommaire de décembre http://www.dsi-presse.com/?p=7603 Le texte est très lisible (encore merci pour les scans, bien plus pratiques à sortir que des livres au format quasi A3) Cependant, les illustrateurs ont profité de ce grand format pour glisser à l'arrière-plan des tonnes de clins d'oeil et easter egg : les annotations prévues ont été supprimées par les éditeurs ou LucasFilm, mais restent visibles pour les initiés. Faut que je trouve un scanner A3 pour te montrer un exemple ... Il a été traduit chez Nathan, mais il semble être en rupture: http://www.amazon.fr/HAUTS-LIEUX-ACTION-STAR-COLLECTIF/dp/2092512137/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1449257992&sr=8-2&keywords=starwars+les+lieux+de+l'action C'est la compilation des 4 livres "Les lieux de l'action" précédents (exemple celui pour la trilogie classique http://www.amazon.fr/Lieux-laction-James-Luceno/dp/209250441X/ref=sr_1_9?ie=UTF8&qid=1449257992&sr=8-9&keywords=starwars+les+lieux+de+l'action). Il faudra tenter ta chance chez un bouquiniste, ou prendre la version anglaise (qui reste la référence pour la précision des termes). Cette série est moins trippante que les vaisseaux (ou le Visual Dictionnary), mais il y a quand même des planches qui valent le détour. Oui, il y a une sortie groupée avec le traditionnel Visual Dictionnary, et un "Art of". L'auteur Jason Fry a fait beaucoup de petits guides peu intéressant, mais aussi l'Essential Guide to Warfare et aidé sur la SW Atlas (plutôt bons). Pour moi, ça sera comme pour le film lui-même : "Wait and see" avant de juger. Je regrette juste qu'ils aient abandonné l'usage inverseur de poussée des "Entrées d'air". Pour le plaisir, il a failli inclure la séquence suivante (avec Jar Jar et Bail Organa) dans SW4:ANH. Dommage, elle n'est plus dans la version finale
  15. Arf, alors on s'est doute croisé sur des forums SW il y a quelques années Pour les chasseurs, j'ai 2 remarques: Pour l'équivalent Xwing, vu la période, je suggère des variantes locales du Naboo fighter. Les autres choix sont trop rares d'après la continuité (Razor class fighter http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/vaisseau-rapiere.html, et les Preybird). Attention, tous ces chasseurs sont plus durables que les TIE. Cependant, ils sont bien plus encombrants. On pourra (à peine) loger 2 escadrilles de chasseur TIE dans le hangar interne d'une frégate Nebulon B. Pour les Xwing, ce n'est même pas la peine d'y penser. En conséquence, la dotation en chasseur des Ikonyans (hors Destroyers) est à diviser par 2 minimum, sauf s'ils utilisent des racks externes exposés au vide (la combinaison intégrale avec bonbonnes d'oxygène des pilotes de TIE reprend d'un coup de l'intérêt).
  16. Je profite de l'occasion pour présenter un "fan edit" de Star Wars que je considère supérieur à l'original. Star Wars Revisited par Adywan Ce fan a utilisé les outils de traitement vidéo, non pas pour censurer JarJar, mais initialement pour corriger la colorimétrie de la trilogie classique. De fil en aiguille, il a fini par corriger les gaffes d'effet spéciaux, les trous de continuité, remplacer les écrans de contrôle style années 70 par des hologrammes... et aussi remonter le film en respectant le matériau original. Il a mis 4 ans à retaper l'épisode 4, image par image tout seul (liste des 250 changements ici https://swrevisited.wordpress.com/anhr-change-list/) Une vidéo vaut mieux que tous les discours : l'édition spéciale 2004 en haut, la SW revisited en bas Personnellement, j'admire son travail de dingue. Là, il est en train de reconstruire le cercueil de carbonite de Yan Solo chez lui, pour refaire des scènes plus fidèles
  17. Je suis partagé : quelqu'un a lu l'article ? DSI fait plutôt des bons articles, mais j'ai perdu le compte des articles opportunistes cherchant à récupérer la sortie des films. Dernière déception en date : le dernier Science et vie, qui a recyclé un article sur les exoplanètes en du "Star Wars"
  18. rogue0

    Armée de l'air Russe

    Merci pour ces photos ( et coucous!) magnifiques. En cherchant un peu, ces photos font partie d'un album commandé en 2014 pour commémorer les 80 ans de l'usine d'Irkutsk (dont un tiré le fameux documentaire sur la fabrication du Su-34). http://www.yankeerussia.com/index.php/home/categories/economy/item/69-a-visit-to-sukhoi-aviation-plant https://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&hl=fr&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com&sl=auto&tl=en&u=http://geliovostok.ru/irkut&usg=ALkJrhgzd2TPf5x2dFgbuoQWmHGP_noQQQ
  19. Repost du sujet Star Wars, sur le bon sujet: Pour les fans des jeux LucasArts (dont les légendaires Xwing, TIE Fighter, Rebel Assault, Jedi Knight, etc), le site GOG.com les propose en promotion (minimum -40%, et plus en pack), en téléchargement légal et sans DRM. cf ici : https://www.gog.com/
  20. Mea maxima culpa. Il y a un officier impérial efficace ... visible dans les films parce qu'il est passé chez les rebelles. C'est le général Crix Madine : le fondateurs des Imperial Storm Commandos (à peu près l'équivalent du SAS / Sayeret Matkal ) ... et qui a réorganisé les forces spéciales rebelles après sa défection. C'est lui qui a planifié le raid de commando sur Endor EDIT : C'est montré assez clairement qu'il perd vraiment face à Mace Windu dans l'adaptation roman de l'épisode 3. D'ailleurs, c'est un facteur supplémentaire dans la conversion d'Anakin. Rendez-vous compte, exécuter un vieil homme à terre à deux contre un, c'est pas très "Jedi" tout ça. Surtout s'il prétend pouvoir sauver sa bien-aimée
  21. Ce n'est pas le forum habituel pour en parler, mais l'occasion est trop belle. Pour les fans des jeux LucasArts (dont les légendaires Xwing, TIE Fighter, Rebel Assault, Jedi Knight, etc), le site GOG.com les propose en promotion (minimum -40%, et plus en pack), en téléchargement légal et sans DRM. cf ici : https://www.gog.com/ A vos manettes! Merci! ça me rappelle de bons souvenirs. Bon, c'est dommage que ces scans soient si petits : la moitié de l'intérêt, ce sont les petits détails et les annotations Tech que les auteurs ont glissé au moindre recoin. J'ai découvert que DK avait sorti une nouvelle réédition, avec 4 plans supplémentaires (le croiseur Home One, la Frégate médicale, et 2 speeders) http://starwars.wikia.com/wiki/Star_Wars:_Complete_Vehicles Malheureusement, cette édition n'est toujours pas traduite en français : si c'est le cas, j'espère qu'ils reprendront le même traducteur (Alain Clément). Il avait fait le (rare) effort de demander sur des forums français Starwars de vérifier ses traductions Comme le traducteur de Tempête Rouge avait demandé de l'aide à un Amiral français
  22. J'ai vu le schéma suivant sur les forces sous-marines près de l'Australie (source Naval Graphics). ça relativise un peu le "contrat du siècle" des sous marins Sea 10000
  23. La précision est bien plus importante que la puissance pour l'attaque des cibles durcies. (chiffres de mémoire, corrigez-moi si nécessaire) Une tête nucléaire de 10 Mt détruit un silo ICBM renforcé à 2000psi si elle tombe dans les 500m. Une tête de 1 Mt détruit le même silo si elle tombe à 250m. 10 fois moins de puissance requise si la précision est doublée. Après, même si le narrative a changé, s'il fallait fracasser des complexes souterrains durcis en Iran ou en Corée du Nord, l'ex STRATCOM avait juré/craché/promis qu'il avait besoin d'une bombe nucléaire spéciale le B61 mod 11, perforante et antibunker (à la GBU-28). Et maintenant, je lis que la petite dernière mod 12 va aussi la remplacer cette bombe perforante. http://armedservices.house.gov/index.cfm/hearings-display?ContentRecord_id=a186ee67-acf8-45fd-9364-f907f967c1d3&ContentType_id=14f995b9-dfa5-407a-9d35-56cc7152a7ed&Group_id=64562e79-731a-4ac6-aab0-7bd8d1b7e890 de l'intox, ou ils l'ont construite en kryptonite cette bombe ?
  24. Sinon, pour respecter l'esprit de ton scénario: Voici les premières étapes d'une solution "fine" : Regrouper toutes les forces impériales près de la station d'arrivée. Organiser une patrouille CSP renforcée pour contrer les raids éventuels de Ywing Maintenance préventive des forces de raid hyperspatiales (Assault Gunboat, Assault Transport, etc). Planquer dans une ceinture d'astéroïde un battlegroup de frappe rapide avec le Victory SD, 2 croiseurs et 3 frégates. Couvrir la manoeuvre avec des sauts hyperspatiaux constants et du brouillage. Filtrage sélectif mais discret de l'Holonet (communications)Envoi d'émissaires à l'Union et Directorat, et marteler le message qu'on veut seulement punir la République, les assassins du Moff. Tentative d'obtenir la non-intervention de l'Union et du Directorat, en l'échange de promesse d'allègement de peine (ou d'une part des ressources de la République): très peu probablePsy-ops publiques sur la République : révoltez vous camarades, vos dirigeants vous ont mentis, vous allez tous mourir, etcInfiltration du système sous couvert de journalistes galactiques. Certaines équipes prendront contact avec les factions pro-impériales (Union + Directorat) pour préparer "l'alternance". D'autres seront bardé de senseurs ou de saboteurs (République)Après cette première phase, le concept d'opération sera des raids légers sur l'infrastructure de la République (iko 5, 6 7), avec fort brouillage, pour simuler la présence d'un ISD à chaque raid. Si le BG3 de la République mord à l'hameçon, un BG impérial avec ISD va aller bombarder sa capitale (30mn sans interférence). Si une autre faction réagit et envoie son ISD, alors le 2ème BG impérial vient prendre en tenaille (pour couvrir la base, il restera toujours des frégates et chasseurs, et le 3ème BG en embuscade) Si les 3 factions réagissent en alliées, alors on refuse la bataille, et des forces de raid vont aller bombarder les cibles stratégiques exposées.
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