Et puis même, culturellement y'a un monde entre les jeux consoles (rapides, "simples", mode "je me vautre sur le canap' pour jouer 1h") et les jeux PC (plus immersifs, souvent plus "complexes" ne serait ce que grâce au clavier/souris, et souvent joués plusieurs heures d'affilées) A la grande époque, sur console c'était FIFA, Crash Bandicoot et Gran Turismo. Sur PC : Quake3, Morrowind, Civilization. Maintenant on te sort des FPS consoles (au pad, super) et surtout on fait des portages consoles => PC sur des jeux qui sont à la base typés "PC" (FPS ou jeu de rôle par exemple). Résultat : difficulté à la baisse, interfaces pourries (c'est sur, puisqu'elles sont prévues pour 8 boutons : carré rond X triangle L1 R1 L2 R2 O0), durée de jeu en baisse, dirigisme. Oblivion, Skyrim, .. :'( Heureusement qu'il reste des exception. Mais que c'est agaçant et frustrant..... Bonne nouvelle pour Stalker 2, tout de même. =)