Stalingrad : la mère de toute les batailles en zone urbaine....premières utilisation systèmatiques des snipers, des cocktails molotovs, des mines AC et autres joyeuses saloperies types IED (1 chien avec une mine sur le dos pour moi c'est un IED, un peu dégeu certes mais un IED quand même).
Combats de hautes intensité en 3D (étages des batiments compris) avec un front flou et mouvant, des adversaires sortant des egouts et des ruines pour mieux vous zigouiller dans le dos, des combats de couloirs à couloir et d'escalier à escalier
Des tentatives pour utiliser des blindés en ville avec un taux d'attrition enorme (comme quoi des PzDiv en zone urbaine c'est pas le top), des développement de nouveaux concepts (groupe de combat centré autour d'un lance flamme, importance des sapeurs d'assault, importance du soutien au plus prèt du front donc des mortiers et autres minenwerfer....)
Tou ca ca vous parles ????....et bien c'est des trucs qu'on revois maintenant dans tous les conflits urbains modernes (Irak, tchétchénie, Bosnie) seulement à chaque fois les armées engagées réapprennent aux prix de leurs soldats alors qu'il suffirait de revoir les Retex de Stalingrad parfois pour s'eviter de lamentables boucheries style Grozni 1996