-
Compteur de contenus
2 146 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
6
Tout ce qui a été posté par Berezech
-
Deux forces complètes (voir mon post initial) http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/vaisseau-dsi.html Soit environ les 2/3 de ce que tu as posté. Le classe Victoire n'a pas de troupes embarqués (on les lui a prélevé pour un autre front, elles sont en reconstitution, gardent le QG, occupent une planète ... bref elles sont ailleurs). Donc assez de troupes pour des raids ou des actions sur les planètes extérieures. Pas assez pour envahir Ikonya 3 et 4 ou occuper tous les points du système. Le niveau d'entraînement est remarquablement bon pour une force locale, comme il s'agit de troupes permanentes et professionnelles de la bordure extérieure, elles ont pu avoir l'occasion de s'aguérir contre des pirates et raiders ou la répression d’extrémistes religieux. Bien que la plupart des Ikonyans servant dans les forces impériales soient plutôt issus de branches de la société pro-Empire, un certain nombre de soldats impériaux Ikonyans ont désertés ou fait défection. Dans tous les cas ne prenaient pas les Ikonyans pour des teubés, ils savent faire la guerre, contre-attaquer et anticiper. Et en plus ils sont à domicile et certains sont fanatisés. La 3e flotte Ikonyanes (la plus petite) est particulièrement expérimentée et compte de nombreux vétérans, y compris des guerres cloniques. Ils ont d'ailleurs un certain mépris pour la 1ere flotte qu'ils regardent comme étant des naïfs et des pacifistes pusillanimes (voir pire des mécréants qui n'attendent que leur tour pour être converti au djihadisme space bouddhiste). "Et va t'y que je t'y balancerai bien l'équivalent d'un nuke sur le terminal" est en sans doute le cris de dépit de pas mal d'habitants des Républiques extérieures. Si ça amuse quelques uns de proposer un plan pour les Ikonyans qu'ils n'hésitent pas également.
-
La station à l'entée du système sert d'échangeur, de dépôt, de zone de stockage, de station service, raffineries, docs pour cargo etc ... ça évite en particulier aux gros porteurs d'avoir à faire plusieurs sauts intra-systèmes, des transports plus petits peuvent prendre le relais. Vois ça un peu comme une zone multimodale ou un gros port de marchandise et industriel. Les impériaux l'ont réquisitionné en particulier pour faciliter leur logistique. (pis c'est le genre d'infrastructure coûteuse qui sert aussi à récolter des taxes ou à abriter l'administration des douanes). Les impériaux ont des mines. Les impériaux peuvent utiliser des astéroïdes kamikazes. (mais c'est considéré comme un procédé indigne de l'honneur de la flotte)
-
Un pilote impérial reste au front jusqu'à ce qu'il meurt ou ait 5 victoires, puis il est renvoyé à l'arrière former de nouveaux pilotes qui viendront remplacer les pertes. Un pilote Ikonyen reste au front jusqu'à ce qu'il meurt (et/ou qu'il aligne les victoires à la dizaine/centaine mais il reste sur le front). Quant il meurt on le remplace comme on peut. Attention, je n'ai pas été assez précis, les 3 SD de la force initiale ne sont restés dans le système que jusqu'à finir leurs réparations d'urgence et à attendre la relève de votre Battlegroup. Ils peuvent un peu traîner les premiers jours (une semaine max) mais ils doivent rentrer pour subir des réparations au QG de la flotte sectorielle. Leur potentiel de combat est très entamé, ils sont de fait considérés hors de combat, et ils sont vulnérables (et un cauchemar logistique à soutenir en plus de votre battlegroup pour la mince chaîne de cargo qui vient vous ravitailler)
-
Idem, j'ai mis X-wing mais ça aurait pu être n'importe quoi d'autre d'équivalent qui a des perfs correctes, un moteur hyperdrive et 6 torpilles à proton dans le bide. Je vais éditer le post d'entrée parce que effectivement on pourrait penser qu'Ikonya est cheville avec la Rébellion (ce qui n'est pas le cas). Oula c'est profond mais un peu tiré par les cheveux. Gaffe avec les anciens dirlos, ça pourrait inciter les nouveaux à s'accrocher encore plus dans leur attitude. J'ai beaucoup aimé le plan de Akhi, il faut en effet mener conjointement un certain nombre d'action militaires avant de lancer la diplomatie, les Ikonyens ne vont pas se rendre (en tout cas ceux qui sont prêt à le faire) sur la base de seules promesses et dans une situation où jouer le pourrissement pour obtenir un accord plus favorable reste une option valide. Gardez aussi à l'esprit qu'un de vos objectif est la neutralisation (au moins partielle) de la flotte Ikonyenne (mise sous séquestre sans moteur hyperdrives, destruction conjointement organisée dans le cadre d'un accord, ou destruction militaire). Il ne faut pas en effet qu'une fois votre task force partie ils ne recommencent le même petit jeu. Secundo, il faut aussi que vous trouviez un moyen de supprimer durablement les violences dans le système après la campagne. Obtenir la reddition des Ikonyens mais enchaîner sur une guerre de guérilla potentiellement coûteuse signifierai de devoir assigner durablement des moyens pour pacifier le système. (imaginez qu'il y a un autre système dans le secteur qui a sans doute besoin des moyens engagés sur ce théâtre) T'as des conscrits et des soldats qui tirent pas droit, s'pas mal déjà, non ?
-
Hello Rogue, merci pour tout tes commentaires intéressants. Disons qu'un scénario ou la Task Force de l'Exécuteur débarque avec ouatemille destroyers ne serait pas très intéressante à jouer du point de vue impérial. De même un conflit strictement militaire manquerait de sel et de réalisme à mes yeux. Concernant la période je trouve que le choix fait est déjà pleinement justifié : système certes important, mais dans un secteur éloigné de la bordure extérieure, forces impériales prélevées pour la guerre civile et ingéniosité de l'adversaire qui a mis hors de combat 3 ISD et leur battlegroup d'entrée de jeu. Inutile de mettre ces pauvres impériaux plus dans la mouise avec en plus un commandement et une log peu fiable au dessus d'eux. Disposer d'un outil militaire surdéveloppé ne signifie pas qu'on doive s'abtenir de penser comme stratège maximisant ces ressources. Pour faire un parallèle historique, imaginons un général romain devant gérer une insurrection maousse à la limite de l'empire avec seulement 10 000 hommes. (ou conquérir les gaules avec à peine plus d'effectif ...) Bon point, je vais modifier le post de départ, je n'avais plus la chaîne administrative clairement définie en tête. Oui. Nébulon-B, 24 chasseurs embarqués d'après le Wiki. Itou pour les Ikonyans. Ainsi que tous les vaisseaux de soutien (navette, transports d'assaut etc ...). Par facilité la dispo est à 100% (il faut rendre hommage au talent de la MCO impériale !) Je trouve que le patrouilleur est un peu petit pour jouer ce rôle, partons plutôt sur une corvette Corelienne lourdement en vaisseau de guerre électronique et ELINT Je vais modifier le post d'entrée, bonne remarque ! Concernant ta question sur les senseurs, la taille des signatures d'accélération/décélération permet seulement de distinguer les Destroyers. (au moment de son départ/arrivée) Les différences sont minimes pour les autres vaisseaux. Le terminal est très peu armée (quelques tourelles chargées à l'origine essentiellement de tirer sur des objets en trajectoire de collision, astéroïdes, déchets ...) pas vraiment des choses prévues pour la guerre. Les impériaux n'ont pas amené de matériel lourd pour fortifier la position, hormis quelques sentry guns légers qui peuvent être un danger pour des chasseurs. 12 mois. Vous incarnez l'amiral de la flotte, passez ce délais on viendra gentiment vous soulager de la vie pour incompétence / permettre à votre supérieur local de ne pas perdre la face vis à vis de son chef à lui. Certains des Ikonyans seraient prêt à se soumettre, mais pas inconditionnellement, et pour Ikonya 3, vu que la planète est une démocratie (au sens ou il y a des élections et le pouvoir change de main de temps en temps entre faction) il tient compte de son opinion publique (et des apparences). Ikonya 4 et 5 ont des systèmes politiques plus complexes à appréhender mais comprendre ce qu'ils veulent peut vous aider à jouer le volet diplomatique / spec ops.
-
Ils savent exactement combien de vaisseaux lourds ont les impériaux dans le système (mais pas précisément combien de chasseurs ou vaisseaux plus petits ils embarquent), leurs capteurs leurs permettent de détecter précisément tout ce qui transite par le point d'entrée. Y compris la quantité de cargos qui vont et viennent. En fait les capteurs détectent précisément l'accélération ou la décélération hyperspatiale, mais ne peuvent pas prévoir à l'avance si un vaisseau va arriver ou non ou quel est sa destination si il est sur le départ. Une observation avec des optiques de pointe (et par d'autres moyens de détection classiques mais qui peuvent subir des brouillages) sur le point d'entrée leur permet de compter régulièrement les vaisseaux impériaux. Ils ont également une bonne idée de la situation de la flotte sectorielle et de son degré de dispersion, ils savent qu'aucun renfort impérial conséquent n'est disponible à brève échéance. Ils ne peuvent que conjecturer sur le temps qu'il faudra aux impériaux pour réparer et remettre en état la force qui a sécurisé le terminal / l'entrée du système, mais ils pensent que les destroyers seront indisponibles pendant plusieurs mois. En revanche il y a de nombreux endroits ou il est possible de se dissimuler dans le système (les ceintures d'astéroïdes, les atmosphères de certaines planètes, près du soleil, à la surface de certains planétoïdes denses en fer), même avec un réseau de poste d'écoute bien organisé. Ils ont des informations générales sur ce qui se passe dans le reste du secteur tant que leurs communications interstellaires sont opérationnelles. .
-
Merci ! ça a été un plaisir à imaginer et préparer. Concernant l'état du Battlegroup n°3, il est complètement opérationnel, les vaisseaux mis hors-service ne figurent pas dans l'OdB (détruits ou pas réparable dans un délais raisonnable pour participer à la campagne), les ikonyans étaient à domicile ils ont toute facilité pour remettre rapidement en service leurs vaisseaux endommagés et se réapprovisionner (tant que leur infrastructures et leurs communications sont intactes). Sur Ikonya 5 se trouve le QG du Battlegroup 3, je vais peut être spécifié ce qu'il peut avoir d'important dans le post initial du topic, ainsi que plusieurs extracteurs et raffinerie d'Hélium 3. Attentio, c'est un oubli de ma part mais je vais le préciser dans le post de présentation, les planètes extérieures doivent être considérées comme ayant tout un système de lune (comme les planètes du système solaire dont elles sont jumelles) dont plusieurs sont habités et les diverses constructions ou installations peuvent être très dispersées. Sur l'emplacement du point d'entrée / terminal, ça n'a pas vraiment d'importance en fait dans un système ou tous les déplacements doivent s'envisager en hyperespace. Il n'y a rien de précis à proximité. On peut cependant pour plus de clarté imaginer qu'il se trouve au delà de la 2e ceinture d'astéroïde, à la limite de l'influence gravifique du soleil. (donc trop loin pour mener des opérations en subluminique). Je vais peut être aussi préciser dans le post d'entrée qu'il faut plusieurs jours en vol subluminique pour se déplacer d'une planète à une autre. Je laisse d'autres personnes poster avant de répondre plus, Je reprécise aussi deux points : Laisser le point d'entrée sans défense risque de laisser l'opportunité aux Ikonyan de le réoccuper ou de le bloquer d'une manière ou d'une autre. Sans son flux logistique et encerclée dans le système la flotte impériale est dans une situation extrêmement précaire. Dans l'autre sens, laisser Ikonya 3 sans défense est extrêmement dangereux pour les Ikonyans, quasi échec et Mat si l'un ou l'autre arrivent à positionner un destroyer (sans rencontrer de résistance) à cet endroit. Attention aussi à l'idée de provoquer prématurément une confrontation généralisée entre les deux flottes, dans la situation que je donne en début de campagne elle tournerait à l'avantage des Ikonyans (supériorité numérique, logistique et opérationnelle totale). Continuez à avoir des bonnes idées !
-
Oui ! Soyez créatifs. Mais sur vos fonds personnels, et la plupart de vos officier (à l'exception du capitaine du Principes) vous diront que "ce n'est pas convenable" pour la marine impériale de faire appel "à la racaille".
-
La série Star Wars continue !
Berezech a répondu à un(e) sujet de Remzou 2.0 dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Et hop; c'est parti sur la partie Wargames : http://www.air-defense.net/forum/topic/19695-star-wars-la-reconquête-dikonya/ -
Ce scénario se déroule dans l'univers de Star Wars, en conséquences un certain nombres de règles de la logique et de la physique newtonienne ont pris une clef de bras solide, considérez que certaines logiques rationnelles et scientifiques sont donc suspendues. Il est inspiré des discussions sur ce pic : http://www.air-defense.net/forum/topic/18007-la-série-star-wars-continue/?page=1 Et notamment autour de la page 10-11 et des diverses discussions sur la capacité de l'Empire Galactique palpatinien à gérer une galaxie éclatée et immense depuis un centre distant, avec des moyens limités. J'espère que vous aurez autant de plaisir à imaginer des stratégies que j'en ai eu à le concevoir. Lisez bien le background et les diverses règles, n'hésitez pas à poser des questions. Vous devez rédiger un plan crédible, avec un certains nombres de contraintes, qui doit vous permettre d'accomplir par des moyens militaires et diplomatiques vos objectifs stratégiques. Ambiance : https://www.youtube.com/watch?v=PN_CP4SuoTU *** An 1 (ABY) - Secteur Anatojia (bordure extérieure) Profitant du trouble jeté dans l'empire par la destruction de l'étoile de la mort à la Bataille de Yavin, un certain nombre de secteurs, de systèmes et de planètes de la bordure extérieure ont déclaré leur indépendance vis-à-vis de l'empire. Le secteur Anatojia, situé à proximité du Secteur corporatif ne présente pas en lui même un intérêt stratégique pour l'empire. Néanmoins l'ampleur des rébellions, inspirés par des facteurs politiques (une faction "républicaine") et religieux, une faction, scindée en deux courant suivant un enseignement proche du bouddhisme. L'une appelant à une grande guerre sainte intergalactique pour restaurer la foi, largement opposée au culte impérial, l'autre cherchant avant tout "la stabilité intérieure" comme modèle de société. La brutalité de l'empire, son désintérêt pour la spiritualité, la levée d'impôt pour financer la guerre civile naissante et le fait qu'une bonne partie de l'escadre du secteur Anatojia ait été envoyé en mission sur un autre front galactique ont permis à ces mouvements de déclencher simultanément des révoltes dans plusieurs systèmes du secteur. Les révoltés ont rapidement mis en oeuvre leurs forces et du matériel militaire d'excellente qualité Depuis le centre de commandement impérial du secteur, Ancyva, le grand Moff et l'amiral en charge de la zone ont déclenché des opérations de maintien de l'ordre et de répression. Cependant l'ampleur de la révolte est telle que le déploiement de la flotte est devenu nécessaire pour mater les principaux foyers de l'insurrection et affronter des forces encore dispersées mais qui si elles s'unifiaient pourraient devenir extrêmement dangereuse pour la mainmise impériale. En vérité la flotte sectorielle est en infériorité numérique et elle doit agir avec adresse dans l'attribution des moyens et le choix des cibles. De plus l'insurrection est devenu un sujet politique au sénat impérial, citée en exemple par plusieurs parlementaires séditieux qui l'utilise pour démontrer la faiblesse du projet de pacification galactique impériale. D'autres sénateurs profitent de l'occasion pour demander l'accroissement des budgets d'armement et la continuité du développement de l'armée impériale à l'échelle galactique. Le système Ikonya Ikonya est un système classique, avec une étoile d'âge moyen. Deux planètes sont habitables (Ikonya 3 et 4), ainsi que plusieurs lunes des plus grandes planètes extérieures. Deux ceintures d'astéroïdes sont présentes dans le système ainsi que plusieurs comètes. De plus un certain nombre d'objet stellaires se trouvent dans le système, à peu près de la dimension de Pluton. La population du système se concentre sur Ikonya 3 (la capitale) avec environ un milliard d'habitant. Une population conséquence, environ cent millions d'individus se trouve sur Ikonya 4. La population des planètes 5 à 8 compte environ 10 millions d'habitants. Il y a également plusieurs milliers d'habitants répartie sur la vaste et riche infrastructure du système. Essentiellement des stations d'extraction de gaz et de minage, ainsi que quelques stations scientifique et poste d'écoute. Plusieurs milliers (ou peut être plus selon certains rapports) d'habitants se sont également fixés dans les chaînes d'astéroïdes ou sur les comètes, où ils ont construit des habitats uniques et autosuffisant. A noter qu'en raison d'une anomalie gravifique de l'étoile, il n'est possible d'entrer dans le système en hyperespace que par un seul point fixe. En revanche les systèmes de navigations sont assez précis pour sauter à l'intérieur du système à condition de déjà se trouver dans le système ou au point de sortie d'hyperespace. Pour cette raison le point d'entrée dans le système est un carrefour occupé par une immense station servant de terminal au trafic entrant et sortant du système. Il est impossible de sauter ailleurs dans le système par un saut interstellaire, ce qui fait du point d'entrée un goulot d'étranglement vital. Le système est sous l'autorité politique de l'Union Ikonyanne, l'autorité souveraine contrôlant Ikonya 3 et associant le Directorat d'Ikonya 4 et les Républiques extérieures (représentant les planètes 5 à 8 ainsi que certains gros avant postes miniers). Ces deux dernières entité conservent leur souveraineté même si elles se sont accordé avec l'Union pour concentrer leurs ressources pour la défense, la monnaie et les relations extérieures. L'Union est un Etat sécularisé dont la politique est dominée très largement par un parti Républicain et autonomiste qui a sût s'imposer face au parti politique Impérial pro-centralisation au cours des élections locales. Le Directorat est une ploutocratie contrôlée par les grandes corporations d'extraction des ressources naturelles du système. Plutôt traditionnellement pro-impérial, la montée du sentiment religieux sur Ikonya 4, sous une forme encore relativement modérée et spiritualiste, a cependant amené au pouvoir des directeurs plus hostiles à l'Empire en raison des persécutions religieuses qu'il a mené depuis vingt ans. Les Républiques extérieurs ont quant elles clairement basculées dans un régime théocratique suite à la montée au pouvoir d'une faction militante religieuse prônant la guerre sainte galactique. Capitale, lune majeure d'Ikonya 5. Des trois formations, les Républiques sont la faction la plus belliqueuse. Ils sont d'ailleurs responsables de la mise à mort du Moff impérial local et de la liquidation dans des conditions criminelles de la garnison impériale (exécution collective publique de tous les soldats et fonctionnaires impériaux). L'économie du système est en excellente santé, les corporations régionales ou locales liées au Directorat contrôle l'essentiel de l'économie. Le système est littéralement saturé d'infrastructures diverses (extractions de ressources, dépôts, habitations spatiales en orbite ...) et très dense. Il y a de très nombreux avant postes dans les ceintures d'astéroïdes ou les planétoïdes isolés. Le développement avancé du système fait qu'il est presque aussi développé que l'ensemble du reste du secteur Anatojia. Sites stratégiques : - Plate-formes orbitales de ravitaillement de la Flotte (en orbite d'Ikonya 3) - Usines d'extractions d'Hélium 3 (Ikonya 5 et 6) - Dépôt de traitement du minerai n°1 (ceinture d'astéroïde intérieure) - Dépôt de traitement du minerai n°2 (ceinture d'astéroïde extérieure) - Relais de communication intergalactique (planétoïde n°83, couronne extérieure du système) - Relais de communication intrasystème (Ikonya 7 et Ikonya 4) - Chantier de construction spatial (Ikonya 4) - Base de chasse et d'entraînement de la flotte (Ikonya 3, lune) L'insurrection Ikonya est le point de départ de l'insurrection dans le secteur Anatojia. 18 mois avant le début de la révolte, le parti Républicain a remporté a une majorité écrasante les élections locales et envoyé un sénateur pro-républicain à Coruscant. Celui-ci a ouvertement pris position contre plusieurs politiques impériales, en particulier pour ce qui touche à la liberté de culte, largement maltraitée par les forces d'occupations locales impériales qui n'ont pas hésité à perquisitionner des temples ou à molester des prêtres et religieux. Le sénateur s'est fait le porteur d'une loi protégeant les lieux de culte de certaines actions de police et avait réussi à rallier un certain nombres de soutiens. Jusqu'à ce qu'on le retrouve écrasé contre le béton, environ 200 étages en dessous de son bureau au Sénat. De plus les impériaux ont voulu taxer les habitants des comètes qui se sont rebiffés et ont lâché un astéroïde contre un poste d'écoute automatique impérial. Bien que cette action n'ai pas fait de blessés, les impériaux ont réagis en pulvérisant une comète peuplée de plusieurs milliers de personnes. Plusieurs milliers de vidéos de l'événement ont circulé, radicalisant la population contre la présence impériale. Des actions isolées ont commencé contre les différents intérêts impériaux, jusqu'à ce que les forces armées des Républiques Extérieures ne submergent carrément la principale garnison de l'Empire (quelques centaines de personnels) et ne procède à l'exécution publique et collective de tous ses soldats et fonctionnaires. C'est moche les crimes de guerre Embarrassé, l'Union d'Ikonya a cherché une solution diplomatique avec les autorités impériales du secteur. Mais l'embrasement s'est répandu dans tous le système, parasitant les contacts avec le Grand Moff et ruinant les garanties données par les autorités locale à l'Empire de leur volonté de punir les coupables et de continuer à payer leur tribut. Pis, le leader religieux des Républiques extérieures a appelé tous les pratiquants de sa foi dans le Secteur Anatojia à prendre les armes contre l'empire. En sous main le Directorat a stocké et fourni un certain nombres d'armes aux religieux et à d'autres factions du secteur, voyant là une bonne occasion de s'affranchir à la fois la tutelle fiscale de l'Empire, mais aussi de saper l'autorité de l'Union. Le but du Directorat est de parvenir à un allègement des taxes et un degrés plus avancé d'autonomie vis à vis des lois impériales (et des grandes corporations galactiques qui ont des ambitions dans le secteur). L'amiral du secteur réagit énergiquement dès la fin des pourparlers en dépêchant pas moins de trois Destroyers de classe Impérial sur place avec leur battlegroup. La mission des impériaux était de rapidement prendre le contrôle du point de saut puis de sauter au dessus d'Ikonya 3, de pointer leurs turbolasers sur l'infrastructure critique de la planète et ses grands centre de population et d'obtenir la reddition de l'Union d'Ikonya. Malheuseusement le Vice-amiral Raddo qui commandait la force fut surpris alors qu'il sortait de l'hyperespace par la flotte des Républiques Extérieurs ... et un grand nombre d'astéroïdes kamikazes propulsés, que les Ikonyans utilisèrent contre ses vaisseaux. Les impériaux parvinrent à prendre le contrôle du terminal de sortie du système mais les trois destroyers furent gravement endommagés et une partie de leurs battlegroups sérieusement attritionnés. Toute campagne ultérieure dans le système était impossible en l'état et les impériaux restèrent sur la défensive, appelant des renforts et se contentant de lancer des missions de reconnaissances ou de détruire des cibles d'opportunité non défendue, le nombre d'infrastructure dans le système impliquant que les Ikonyans ne peuvent pas toute les défendre. Pendant ce temps la flotte des Républiques extérieures se repliait, victorieuse mais très affaiblie. Et des discussions s'engageaient entre les factions Ikonyanes sur l'attitude à tenir face à l'imminente invasion impériale. La flotte de l'Union se massa en orbite d'Ikonya 3, prête à réagir en cas d'attaque générale impériale. La flotte du Directorat se positionna pour protéger les principales infrastructures du système, et la flotte des Républiques extérieures se lançait dans une politique de guérilla et de terre brûlée pour empêcher les impériaux de prendre le contrôle de la couronne extérieure du système. L'Union cherche toujours une solution diplomatique à la crise et cherche à négocier une paix honorable, tandis que les factions secondaires poursuivent leurs propres objectifs (autonomie, radicalisme religieux ...) ce qui explique en partie pourquoi les impériaux n'ont pas été balayés du système dans la foulée de leur demi-défaite à l'entrée du système. Le Space Bouddhisme Djihadiste est la religion majoritaire des plus radicaux des insurgés, l'Holonet impérial les accuse de consommer massivement du space Captagon et d'autres substances illicites La flotte Ikonyane De part la situation politique complexe du système, l'Union dispose de trois flottes, chacune bâtie autour d'un destroyer. Chacune des composantes de l'Union dirige souverainement sa flotte même si la logistique et le matériel sont uniformisés (essentiellement fabriqués dans des stations en orbite d'Ikonya 3). Chaque flotte dispose par ailleurs d'une station lourdement armée qui lui sert de QG et protégeant la planète. Le commandement est donc complètement décentralisé même si en théorie les amiraux sont censés se coordonner. Il en découle une doctrine radicalement différente pour chacune des flottes. - La principale flotte de l'Union (1ere flotte) se tient en orbite au dessus d'Ikonya 3 en position défensive, prête à sauter à n'importe quel moment dans le système pour engager une offensive majeure impériale ou empêcher les impériaux de se positionner en position pour bombarder les planètes. Elle fournit aussi des renforts au cas par cas pour les deux autres flottes en détachant des chasseurs ou certains éléments, mais son amiral refuse d'engager une offensive majeure contre l'Empire qui laisserait Ikonya 3 vulnérable à une attaque directe. - La deuxième flotte, celle du Directorat (2e flotte) protège certains éléments de l'infrastructure critique du système, en particulier les extracteurs de gaz au dessus d'Ikonya 5 qui sont vitaux pour maintenir la flotte en vol et les opérations d'extractions de minerais dans la ceinture d'astéroïdes intérieurs. Son destoyer reste en orbite d'Ikonya 4 pour empêcher les impériaux d'attaquer directement la planète. Un détachement de quelques frégates et corvettes est prêt à tout instant à sauter en cas d'attaque dans un secteur critique. - La troisième flotte, celle des Républiques extérieures (3e flotte) mène des opérations offensives et défensives pour empêcher les impériaux de prendre pied dans le système, de mener des missions de reconnaissances et d’infiltrer des agents ou des troupes, ou tout simplement de ravager l'une des nombreuses installations civiles dispersées dans le système. Son destroyer se trouve au dessus de la capitale (une lune majeure d'Ikonya 5) quant il n'est pas lui même en mission. 1er Battlegroup (Ikonya 3) 1 x Destroyer (classe Zeus) L’Ulysse 6 x Frégates multimissions (classe Arès) 3 x Frégates lourdes (classe Apollon) 12 x Corvettes (classe Hermès) 2e Battlegroup (Ikonya 4) 1 x Destroyer (classe Zeus) L'Ajax 4 x Frégates multimissions (classe Arès) 2 x Frégates lourdes (classe Apollon) 8 x Corvettes (classe Hermès) 3e Battlegroup (Ikonya 5) 1 x Destroyer (classe Zeus) L'Achille 3 x Frégates multimissions (classe Arès) 1 x Frégate lourde (classe Apollon) 4 x Corvettes (classes Hermès) Les vaisseaux Ikonyans : Classe Zeus = en terme de puissance de feu il est à peu près équivalent à un Star Destroyer impérial, voir légèrement plus puissant. Il emporte un nombre équivalent de chasseur Classe Arès = en terme de puissance de feu la frégate multimission est à peu près équivalent à une frégate de type Nébulon B. Elle emporte environ un escadron (12 chasseurs) Classe Appolon = la force de la flotte Ikonyan repose en particulier sur cette classe de vaisseau, équipée d'un énorme canon lourd à très longue portée capable d'engager les impériaux au delà de la portée visuelle (BVR), le reste de l'armement comprend essentiellement des armes anti chasseurs. Il ne porte pas de chasseurs. Classe Hermès = équivalent à une corvette de classe corellienne mais avec un armement plus tourné vers la lutte antichasseur Chasseurs =Z95 http://starwars.wikia.com/wiki/Z-95_Headhunter X-Wing T-65AC1 http://starwars.wikia.com/wiki/T-65_X-wing_starfighter Dans un rapport de 3 Z95 pour 1 T65. Le Z95 n'est pas équipé de moteurs hyperspatiaux et est donc dépendant d'un vaisseau porteur pour les longues distances. Le T65 quant à lui peut sauter en hyperespace. Bombardiers = Y-Wing http://starwars.wikia.com/wiki/BTL_Y-wing_starfighter Dans un rapport de un escadron de bombardier pour trois escadrons de chasse Les Y sont capables de saut hyperspatiaux, ils sont considérés par les impériaux comme l'une des menaces les plus importantes pour leurs bâtiments. La flotte expéditionnaire impériale Pour remplacer les 3 SD endommagés (Monitor, Excelsior, Matamor) dans l'offensive initiale, le commandement sectoriel a dépêché sur place trois autres SD. Les SD endommagés défendent le point d'entrée dans le système en attendant d'être relevé et d'avoir terminé leurs réparations. Le Dux Bellorum : un classe Imperial I (http://starwars.wikia.com/wiki/Imperial_I-class_Star_Destroyer) avec un équipage de vétéran, ayant pour certains participés aux guerres cloniques et connaissant très bien le secteur. Le Comitatis : un destroyer de classe Imperial II(http://starwars.wikia.com/wiki/Imperial_II-class_Star_Destroyer) avec un équipage bien entraîné mais encore peu expérimenté, et qui n'a participé à aucun affrontement majeur. Le vaisseau vient de rejoindre la flotte sectorielle. Le Principes : un classe Victory (http://starwars.wikia.com/wiki/Victory-class_Star_Destroyer) dont le capitaine est un vieux routard du secteur, officier discret mais remarqué par un tableau de chasse conséquent vis à vis des pirates et contrebandiers du coin, ainsi qu'une ingéniosité au dessus de la moyenne. Vous disposez également : 7 Frégates (http://starwars.wikia.com/wiki/EF76_Nebulon-B_escort_frigate) (http://starwars.wikia.com/wiki/Lancer-class_frigate) 3 Croiseurs (http://starwars.wikia.com/wiki/Strike-class_medium_cruiser) 12 Corvettes (http://starwars.wikia.com/wiki/CR90_corvette) Pas d'interdicteur. En revanche vous disposez de trois patrouilleur modifiés équipés pour la guerre électronique capable de brouiller l'adversaire ou de sérieusement nuire au fonctionnement de ses défenses et systèmes d'armement. Vous disposez également de trois sections des forces spéciales chacun avec une navette de débarquement. Troupe aux sols : deux forces expéditionnaires complètes. Assez pour une mission contre un avant poste, mais pas pour occuper une planète majeure. Les forces terrestres Ikonyanes surclassent largement ce que vous possédez, la victoire s'obtient dans l'espace. Chasseurs : mix de Tie Fighters, intercepteurs et bombardiers (se référer aux fiches des vaisseaux lourds pour mesurer les proportions) ils sont tous incapables d'hyperespace. Vous disposez également sur chaque destroyer d'un escadron de torpilleurs capable d'hyperpropulsion : http://starwars.wikia.com/wiki/Alpha-class_Xg-1_Star_Wing ************************************ Règles du jeu En tant qu'amiral de la flotte impériale, votre objectif est de reprendre le contrôle du système Ikonya. Vos ordre sont d'épargner autant que possible l'infrastructure essentielle, de neutraliser ou détruire la flotte Ikonyane. L'ordre précise également qu'il ne doit pas s'agir d'une opération de guerre totale, pas de massacre massif des planètes et populations, démolition mesurée de l'infrastructure si possible. Ceci est une opération de police, vous devez obtenir la reddition de l'adversaire par tous les moyens diplomatiques ou militaires à votre disposition. L'intervention de toute tierce partie qui chercherait à se mettre sur votre chemin peut en revanche être traitée avec la brutalité appropriée. Hyperespace : il n'est possible d'entrer dans le système que par le point tenu par les impériaux (le terminal). En revanche tout vaisseau équipé de moteurs hyperspaciaux peut se déplacer instantanément dans le système en n'importe quel point (sauf anomalie gravifique). Après un saut en hyperespace il faut entre 20 et 30 minutes au moteur pour se recharger, impossible de sauter avant, il s'agit donc d'une fenêtre de vulnérabilité pour tout vaisseau qui vient d'accomplir un tel saut. Diplomatie : Utilisez votre aptitude diplomatique au mieux, la flotte Ikonyane est trop supérieure pour qu'un simple assaut frontal réussisse. Utilisez au mieux les diverses frictions entre les factions adverses. En théorie personne ne viendra vous déranger de l'extérieur, néanmoins les communications passent toujours entre Ikonya et l'extérieur malgré le brouillage. Evitez d'inonder YouStarTube de vidéo de massacres par exemple. Renfort : Les trois SD endommagés reviendront aider à la conquête du système. Dans douze mois. Avec un exécuteur chargé de ramener votre tête à l'empereur. Aucun renfort en vaisseau lourd à espérer avant cela, l'insurrection mobilise le reste de la flotte ailleurs. En revanche des cargos viennent faire des rotations pour vous amener des munitions, des pilotes, des chasseurs, des rations ... de manière régulière. Les Destroyers : Dans ce conflit chaque destroyer est un élément majeur, une montagne vis à vis de n'importe quel autre vaisseau (même les frégates et les croiseurs), ils ont quasiment autant voir plus de puissance de feu que tout leur groupe de combat, je vous invite donc à les utiliser avec la plus extrême acuité et prudence, un faux pas et toute la campagne est en danger. Un des gros postulats du scénario c'est la situation d'équilibre opérationnel des forces en présence, les Ikonyans ne peuvent éjecter les impériaux d'un seul coup, et les impériaux ne peuvent espérer vaincre les Ikonyans dans un assaut frontal. Rappelez vous les flottes des uns et des autres sont à quelques secondes d'engagement les unes des autres en permanence, nul n'est en sécurité et une seule erreur peut conduire à une défaite décisive en quelques minutes. Le Terminal : perdre le contrôle du terminal signifie une fin de campagne assurée pour les impériaux. Si les wikis donnent 24 mois d'autonomie à un SD impérial, pour ma part un SD sans sa traîne logistique c'est quelques jours (au mieux) de survie avec une dégradation rapide de son potentiel de combat. Idem pour les Ikonyans si ils perdent toutes leurs installations logistique, leurs flottes lourdes perdent leurs potentiel puis cessent progressivement de fonctionner après quelques jours. Vous devez élaborer un plan exécutable dans un délais raisonnable et vous permettant d'atteindre vos objectifs opérationnels et stratégiques. - Garder le contrôle de l'entrée du système - Soumettre chacune des factions adverses - Démanteler l'outil militaire des Ikonyans (flottes et construction navale) - Faire cesser complètement les hostilités dans le système - Punir tous les auteurs de crimes de guerre contre les troupes impériales massacrées au début de l'insurrection - Si possible préservez vos forces Je posterai une ou plusieurs mises à jour et précisions. N'hésitez pas à poser des questions si certains points sont flous, je ne sais pas si j'ai couvert tous les aspects. A votre imagination ! Nota Bene : Je me suis largement inspiré du travail réalisé par les développeurs du Mod Blue Planet : War in Heaven pour le jeu de combat spatial Freespace 2, je vous invite à découvrir leur travail et ce jeu formidable ici : http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=169.0
-
La série Star Wars continue !
Berezech a répondu à un(e) sujet de Remzou 2.0 dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
C'est en fait la seule justification que je vois à l'existence d'un truc comme l'étoile de la mort. Les principales planètes disposent de bouclier intégral qui les rendent impénétrables à toute attaque conventionnelle. (exemple le siège de Borleias ou de Hoth). Du coup celui qui possède l'ouvre boîte disposte de la contingence absolue contre tout pouvoir local un peu ambitieux. Et assiéger une planète en espérant qu'elle crève de faim (bon à part peut être Coruscant ou une planète vraiment impropre à l'agriculture) c'est complètement con. C'est pour ça que le blocus de fédération du commerce dans l'épisode I n'a aucun sens. J'ai une idée de scénario qui germe pour la partie Wargame du fofo, je vais y réfléchir. -
La série Star Wars continue !
Berezech a répondu à un(e) sujet de Remzou 2.0 dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Plusieurs systèmes de la ceinture médiane soutiennent (parfois ouvertement) la rébellion, par exemple Bothawui et ses colonies (donc quasiment tout un secteur), en tout cas suffisamment pour que les impériaux ne puissent pas se contenter de les écraser un à un grâce à leur supériorité. Alderaan est un monde du cœur, je crois que les Corelliens jouent eux même un peu double jeu vis à vis de l'Empire, qui est et reste une structure très décentrée et décentralisée à certains égards et en dépit de l'organisation militaro-administrative de Palpatine. Les mondes de Sluis Van et Mon Calamari sont ouvertement en rébellion mais je ne sais pas dans quelle mesure leur localisation dans la bordure extérieure joue sur la continuité de leur existence, les impériaux prennent ils la peine d'aller écraser une mouche à la périphérie ou se contentent ils de tenir les axes et pôles principaux ? (comme en Afghanistan par exemple). Outre la rebellion l'empire doit policer (au sens littéral) d'immenses secteurs ouverts à la "loi du marché" c'est à dire de véritables empires criminels, de mondes non alignés et belliqueux, juguler la piraterie (importante dans certains secteurs) voir de temps en temps aller écraser un satrape qui a pris un peu trop d'autonomie (lot de tous les empires qui s'étendent et qui s'installe dans un mode de gestion clientéliste / féodal). Même avec des centaines de SD et des milliers d'autres vaisseaux la tâche est juste colossal et en faire l'économie donne très vite un effet boule de neige qui peut vraiment déraper durablement. Notons aussi que c'est tout cet aspect "pacificateur" qui constitue une grosse partie du capital politique de l'empire parmi les populations qui à des degrés divers le soutiennent et se battent dans son armée, un secteur qui vire à l'anarchie, même dans une société aux médias contrôlés ça fait assez vite tâche et c'est difficile à dissimuler. Notons qu'au moment d'Endor, l'Empire est très loin de s'écrouler, il contrôle tous ses assets principaux, dispose de vastes flottes et même si la rebellion a réussi à prendre le contrôle de certain secteur, il ne s'agit nullement d'une situation irréversible et définitive. J'aurais tendance à faire une analogie avec la bataille historique de Manzikert (1071) https://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_de_Manzikert La défaite à Endor n'est pas critique en soi (quoique la perte de la Deathstar ça doit chiffrer gros en perte, même pour un empire galactique), ou en tout cas elle ne bouleverse pas en elle même le rapport de force. La perte d'autorité politique concentré dans l'empereur et son principal général (Vador) est par contre un coup dont le système tout entier ne peut pas se remettre facilement. Crise de succession, guerre civile, déstructuration des réseaux de défense et économiques, effondrement progressif et fragmentation de l'appareil militaire. Un système politique trop personnalisé est sa propre vulnérabilité. Là dessus une rébellion moralement gonflée à bloc avec une excellente agit-prop, surfant sur quelques figures charismatique et la restauration d'un ordre très décentralisé (pas forcément une bonne chose pour "l'intérêt général" de la galaxie en fait) avec une relocalisation du pouvoir aux mains des gouvernements planétaires et/ou sectoriels, a un boulevard pour obtenir des ralliements. A fortiori puisqu'en plus d'être autoritaire il se trouve que Palpatine est raciste et sexiste (et qu'il n'a pas de moustache). J'étais convaincu qu'il était tué sur Hoth (version novellisée de ESB), apparemment l'UE se contredit sur ce point. C'est clair que le film aurait pût développer un peu le personnage, les impériaux un peu capables (et sans pouvoirs de jedi) sont, avec sans doutes tous les marginaux, contrebandiers, chasseurs de primes etc ..., sans doutes les meilleurs personnages de cet univers. -
Guerre civile en Syrie
Berezech a répondu à un(e) sujet de maminowski dans Politique etrangère / Relations internationales
Quand ton adversaire s'autodétruit, laisse le faire ? L'EI doit être assez occupé, la force "Tigre" tente d'élargir la poche autour de la base de Kweires. Ils doivent se concentrer sur la défense de l'axe Dabiq / Al Bab / Dayr Hafir. la SAA à Alep doit être (très momentanément) KO après ses dernières offensives. Ne serait ce que pour faire remonter assez de munition via la petite route qui leur sert à s'approvisionner. -
Guerre civile en Syrie
Berezech a répondu à un(e) sujet de maminowski dans Politique etrangère / Relations internationales
Je n'interviens pas beaucoup mais je lis le pic rassure toi, que le gouvernement soulève l'article 15 tu peux imaginer que ça m'a retourné le cerveau tout une après-midi Bon concrètement ça ne concerne que les mesures prises dans le cadre de l'état d'urgence, le reste de la convention reste applicable aux situations classiques (damn !). Très concrètement ce sont les recours liés à d'éventuelles violation non sanctionnées par les juridictions nationales qui seront examinées à la lumière de l'article 15. Plus précisément ce que veux éviter le gouvernement : - l'article 8 protégeant la vie privée et familiale (pour les perquisition et les assignations à résidence), afin notamment d'éviter le contrôle de proportionnalité de la cour sur ces mesures (vu le bordel que c'est depuis les attentats avec pas mal de cafouillages, il y a effectivement matière à se couvrir pour le gouvernement, car des violations il y en a eu un paquet depuis que les préfets ont la consignes de faire du chiffre) - l'article 6 sanctionnant le droit à un procès équitable, en gros ce qui couvre toutes les garanties procédurales, là dessus je ne pense pas que la loi sur l'état d'urgence donne lieu à de grosses violations. Enfin quoique ça dépendra de al façon dont le gouvernement prendra en charge les victimes collatérales des perquis et des assignations (par exemple au niveau professionnel pour certaines personnes assignées à résidence). - l'article 11 sur la liberté d'association et de réunion, il est évident que ça pose des problèmes au regard de l'interdiction des manifestations, et notamment celles de la COP21 vont donner lieu à des recours. Là dessus je ne suis absolument pas assuré de la réponse de la cour tant l'interdiction est ridiculement absolue (sans aucun aménagement possible) en l'état actuel des choses. - l'article 13 sur le droit à un recours effectif, les personnes assignées à résidence pourraient estimer qu'elles n'ont pas vraiment droit à un recours effectif, idem pour les personnes expulsés, puisque le recours n'est pas suspensif et est auditionné dans des délais déraisonnable vu l'urgence de la procédure. Bref : la France va violer les droits de l'homme, mais elle annonce qu'elle a peut être (ou pas mais c'est mon point de vue) de bonnes raisons légitime de le faire et elle demande de la souplesse. La cour maintient en tout cas son contrôle même si il est plutôt lâche (voir la JP des années 90 sur l'Irlande du Nord ou le conflit Kurde en Turquie). Tu as entendu parler de l'arrêt Siliadin contre France ? http://www.lemonde.fr/europe/article/2005/07/26/l-arret-de-la-cedh-dans-l-affaire-siliadin-c-france_675633_3214.html C'était il y a 10 ans. Bon heureusement rien à voir avec l'état d'urgence, cela dit j'ai quand même entendu des députés suggérer de ré-ouvrir Cayenne, auquel cas il y a toujours ça en réserve au cas ou -
[Séries TV]
Berezech a répondu à un(e) sujet de Philippe Top-Force dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Damn, sa performance m'avait sacrément marqué dans les Tudors, bon ben moi qui errais sur cette terre à me remater les 7 saisons de Buffy the Vampire Slayer (qui sous les apparences d'une série pour ado, bon ok c'est une série pour ado, mais elle est vraiment bien faite et bien écrite) je vais aller m'intéresser à Into the Badlands ! -
La série Star Wars continue !
Berezech a répondu à un(e) sujet de Remzou 2.0 dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Les bouquins du JDR Star Wars D6 sont une vraie mine d'infos (particulièrement tout le matériel produit fin des années 80 début des années 90), d'ailleurs il est sensible qu'ils ont servis de référence à ce qui c'est produit de mieux dans l'EU. Les guides avec les blueprints de chaque vaisseaux, les descriptions millimétrées et très pros (comme du vrai matos), chaque orgas intergalactiques ou locales de l'empire ... chaque races, chaque système notable. Ou on apprend notamment que l'empire a une armée de péquins standard à coté de ses stormtroopers qui sont sensé ne représentés que les forces d'intervention (d'élite) de la marine impériale. D'ailleurs c'est un peu le seul matériel que j'ai toujours considéré comme canonique (avec la trilogie Thraw et le roman Les ombres de l'empire), toutce qui est post 90s étant de qualité très variable (voir médiocre) Après voilà, Endor c'est quand même la baguette magique, les impériaux perdent SD sur SD mais on a pas de tableau de perte cohérent ni de compte rendu tactique précis. (par l'enfer comment quelques croiseurs et frégates de second rang descendent ils un dreadnought de 20 km de long ? accompagné par au moins 20 ou 25 SD et leurs battlegroups), apparamment le roman "Aftermarth" qui est sorti cette année décrit l'action d'un SD de l'empire à Endor, mais je ne l'ai pas lu, et il n'y a pas encore grand chose dans les wikis en pleine refonte depuis que l'EU d'avant est passé à non-canonique. Par contre un élément intéressant, il semble que la flotte rebelle se désengage à l'explosion de la Deathstar, ce qui sépare les opposant et conduit l'empire sans chefs à se replier dans l'hyperespace un peu dans la panique. Et du coup ça peut expliquer en fait que la flotte rebelle ne se fasse pas intégralement détruire par attrition. Un truc que j'attends des nouveaux films c'est de nous donner une action aussi intense que la bataille spatiale d'Endor, quand j'étais gosse c'était le sommet de l'épique. La médiocre bataille spatiale au début du trois est bien loin derrière (avec ses canons granguignolesques qui tirent comme au XVIIIe siècle à travers des trappes). Pas besoin de putain de 3D on veut de la maquette bien animée ! sans déconner certains des FX ont l'air moins vieilli que la 3D de la décennie 90-2000. En plus comme la scène de bataille sur Hoth le montage du film est fait aux petits oignons, de la tension, pas de précipitation dans la réalisation, de l'intensité pour les personnages. (pis on voit des vrais gens crever), servis par une super musique. Perfect. -
La série Star Wars continue !
Berezech a répondu à un(e) sujet de Remzou 2.0 dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Le haut commandement impérial est inepte OK Pour la qualité de la troupe je pense que les impériaux sont plutôt mieux barrés que les rebelles dans l'espace, ils n'ont pas à gérer une coalition hétéroclite, à priori ils ont du bon rens. sur ce qu'ont les rebelles vu qu'ils essayent de les engager depuis des mois (dixit au briefing Mon Mothma herself), et qu'ils savent qu'ils viennent, ils sont idéalement positionnés, ils ont surement des interdicteurs, et mon cerveau est prêt à imaginer que les destroyers sont là avec leurs battlegroups complets de frégates et autres vaisseaux. Même après la mort de l'empereur, ou la perte de l'Exécuteur, ils leurs restent une supériorité numérique d'au moins 50 contre 1, mais non ils se cassent. Fontaine française dans l'espace ? C'est pas vraiment expliqué, même dans l'UE (hormis les regrets nostalgiques de Pellaon qui a l'impression qu'après la mort de l'empereur ils se battaient moins bien, les SD auraient eu des ewoks aux commandes ils auraient quand même gagnés !) on va dire que pour les troupes aux sols "une légion entière de mes meilleures troupes les attendent" ils sont aussi bien parti, supériorité technologique et doctrinale totale sur l'adversaire, numérique on peut pinailler mais les ewoks ne sont pas si nombreux et les commandos rebelles sont une poignée avec que du matos léger et quelques explosifs. Point négatif pour eux donc ils s'aliènent la population locale, maîtrisent mal le terrain (des motojets qui vont à 300 km/h dans la forêt ????), et on va dire que la mort du général Veers dans l'épisode V les a privé d'un commandant compétent. Mais non. Ils se font poutrer par des peluches ... ok la magie du film tout ça ... Cette conversation ne va nulle part mais elle est chouette -
Guerre civile en Syrie
Berezech a répondu à un(e) sujet de maminowski dans Politique etrangère / Relations internationales
C'est fascinant l'emballement formidable et l'enthousiasme démesuré dès qu'on évoque l'hypothèse OTAN contre PAVA. Rien ne vaut l'odeur fraîche du nuke le matin et le sourire de la petite famille en train de bronzer dans le vent des radiations nucléaires. Vous vous rendez-compte qu'on vient de pondre 10 pages de posts monolignes et de supputations pour un incident, pas anodin certes, qui débouchera sur une crise diplomatique sans doute, mais avec une brochette d'acteurs finalement plutôt embarrassés et dépendant les uns des autres qu'autre chose ? La grande confrontation n'est pas pour demain, et les alliances sont précisément faites pour fonctionner même quand ça ne nous arrange pas. L'OTAN reste la clef de la sécurité collective en Europe. Erdogan va se prendre une grosse remontée de bretelle mais ça ne pèse rien à coté du reste des intérêts en jeu dans l'alliance. -
La série Star Wars continue !
Berezech a répondu à un(e) sujet de Remzou 2.0 dans Livres, magazines, multimédia, liens et documentation
Le problème du gigantisme c'est que ça n'apporte rien au scénario. D'ailleurs à ce tarif là l'Executor est plutôt bien traité. La première fois qu'on le voit il passe au dessus d'un SD de classe impérial, ce qui était présenté comme le plus gros poisson de la mer dans l'épisode IV. Il ne joue pas d'autre rôle que de nous dire "l'empire est complètement overkill contre les rebelles" ce qui va dans le même sens que le plan d'introduction de l'épisode IV entre la corvette et le destroyer. Dans le retour du Jedi il se fait poutrer par un chasseur kamikaze, montrant qu'on se fout complètement du gigantisme, truc complètement vain. Itou pour les death stars qui se font buter par des moustiques. Par contre je n'ai jamais pigé comment les rebelles avaient pût gagner à Endor, même en concentrant toute leur flotte ils devraient se faire étriller et de loin, et ce sans compter sur l'étoile de la mort qui se paye plusieurs capital ships. Je n'ai jamais compris même gosse comment les rebelles rossaient la flotte impériale. Pour les classes les plus grandes de destroyers de l'empire ils ne devraient pas même pas supporter leur propre poids à proximité de la moindre anomalie gravifique ? Enfin la science et Star Wars on s'en fiche, c'est de la fantaisie dans l'espace SW. -
Guerre civile en Syrie
Berezech a répondu à un(e) sujet de maminowski dans Politique etrangère / Relations internationales
Loin de moins l'idée de déranger votre duel de grande qualité très constructif et plein de respect, juste pour dire que j'ai déjà cité plusieurs fois de la matière de l'ISW sur ce pic en invitant à la prudence. Factuellement c'est pas complètement inintéressant (même si perso je trouve que leurs cartes sont fouillis et limite illisible) mais il y a clairement un agenda derrière ce think tank. Toute la partie prospective, pour ce que j'en ai lu, a assez peu de valeur, pour l'instant ils se sont gourés dans les prédictions que j'ai pu lire. -
Guerre civile en Syrie
Berezech a répondu à un(e) sujet de maminowski dans Politique etrangère / Relations internationales
Au sud-ouest de Dayr Hafir, et c'est à peine deux-trois kilomètres de Kweires, ils réduisent la pôche adossé au lac de Jaboul pour refuser une partie de leur flanc. https://pbs.twimg.com/media/CUMYyCcUwAAotpW.jpg:large Pas que ça ne me ferait pas plaisir ton plan, mais ce n'est pas réalisable dans l'immédiat. Vu la quantité de soutien qu'Assad a pu constituer, il a plutôt intérêt à en finir d'abord avec la rébellion avant d'aller se perdre dans une campagne à l'est où ce n'est que du désert qui avantagerait l'EI plus manoeuvrante.. -
Guerre civile en Syrie
Berezech a répondu à un(e) sujet de maminowski dans Politique etrangère / Relations internationales
Je sais que c'est tentant comme cavalcade, mais l'EI a encore des dents (les kurdes tiennent la rive droite de l'Euphrate un peu au dessus du trait que j'ai tracé). C'est prématuré. D'autant qu'ils va falloir des moyens dans la province d'Idlib maintenant que l'offensive à l'ouest d'Alep a capturé la base défendant l'autoroute M5 (les rebelles se sont écroulés dans la zone). Et pas juste des moyens d'assaut, il va falloir tenir le terrain. -
Guerre civile en Syrie
Berezech a répondu à un(e) sujet de maminowski dans Politique etrangère / Relations internationales
Gally, Gally ! calme toi autant je partage ton enthousiasme à voir l'EI dérouiller sur le terrain, autant il reste au moins 40 km de terrain à couper en profondeur pour totalement couper l'EI de la Turquie, je pense que le but de la SAA est moins ambitieux (sécuriser l'est d'Alep et sa route d'approvisionnement), d'autant qu'ils auraient du mal à tenir le terrain conquis et que ça les mettrai en contact avec les turques et des éléments rebelles. De plus l'avancée de la SAA à l'est forme un saillant vulnérable en cas de contre-attaque. -
terrorisme Daesh
Berezech a répondu à un(e) sujet de Philippe Top-Force dans Politique etrangère / Relations internationales
Le prosélytisme dans un cadre privé (voir même dans une certaine mesure public puisqu'est c'est le cadre qu'on a donné à la laïcité) n'est pas interdit par la loi en France, ça sera d'ailleurs une atteinte grave à la liberté de conscience et d'expression (enfin si on vient le faire chez toi tu peux toujours mettre dehors l'intrus comme Akhi vient de le faire ci-dessus). On ne peut pas punir les gens qui n'ont pas encore commis de délit. Tu ne peux intervenir que si tu démontres qu'ils se rendent complices d'actes terroristes ou représentent une menace pour l'ordre public, ce qui est bien évidemment difficile. Et vu que sur le terrain des idées on semble avoir complètement avoir renoncé à l'idée de leur répondre autrement que par des invectives émotionnelles ... Tient sinon : http://www.osezlefeminisme.fr/article/attentats-de-paris-et-de-saint-denis-que-dire Tout le monde a réagi, tout le monde n'a pas le même temps d'antenne au JT. -
terrorisme Daesh
Berezech a répondu à un(e) sujet de Philippe Top-Force dans Politique etrangère / Relations internationales
T'aime pas les hipsters ? Je pense que si vous voulez causer de ce qui se passe à Paris il faudrait ouvrir un pic spécial. (en demandant l'autorisation à la modération) Perso j'ai pas l'impression qu'on en sorte grand chose de constructif et ça dérape souvent.