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Akhilleus

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Tout ce qui a été posté par Akhilleus

  1. effectivement rien à voir ca serait bien de recentrer sur la crise financière mondiale et pas tranformer ce thread en mur des lamentations à thématique franco française
  2. Akhilleus

    Bonjour!

    welcome on board
  3. le casque est vraisemblablement d'inspiration esthétique musulmane (après tout c'est une armure du 18e donc après la conquête d'une partie de l'Inde) c'est l'épée qui aurait pu te faire tilter (lame droite quasiment inexistante chez les troupes musulmanes et on a une pointe sur le pommeau qui est typique des épées indiennes ou Khanda
  4. ouaip jolie armure quand même (armure de parade vraisemblablement datant de la fin du 18e)
  5. nan (c'est pas du tout le style coréen là) plus à l'Ouest maintenant
  6. on va taper dans du plus ancien (à voir si faudrait pas faire un quizz histoire :lol:) ah et faite comme si y'avait un gars dans l'armure :lol:
  7. Akhilleus

    [Quiz] Char

    IS10 mais le frein de bouche me parait bizarre
  8. bah pourquoi pas après tout l'essence ne sert qu'a actionner des pistons mécaniques par la détente liée à son explosion de l'air comprimé devrait arriver à faire pareil (avec un rendement moindre)
  9. bah il peut se permettre de fonctionner comme des AH64 contrairement à la gazelle @Tancrède oui et non y'a qu'a voir les spec de la version reco du FRES les anglais veulent du lourd méchant nous on veut du léger agile mais ayant quand même un minimum de dents les 2 doctrines de reco sont fondamentalement différentes donc le besoin en matos est différent idem pour l'artillerie les anglais privilégient l'appui aérien pour se défaire de l'artillerie adverse nous c'est la contre batterie la c'est la formation et l'entrainement des équipages de SPH qui est différente si dans le second cas entre un AUf1 et un AS90 la conception n'est pas fondamentalement différente et que l'on peut (moyennant formation) interchanger les equipes, pour le premier cas l'un des 2 camps aura toute sa doctrine à revoir (ainsi que la/les doctrines en aval qui découlent/s'appuient/dépendent) de la méthodologie de reco (ce ne sont que deux exemples parmis d'autres)
  10. le Havoc est un tank aérien dans la doctrine russe il sert à detruire les MBTs adverses (en appui des fusiliers motorisés) le Tigre a une doctrine d'usage duale (AC et Appui protection), est plus agile et a une meilleure optronique pour l'observation reco désignation de cible pour schématiser le Mi28 est la version russe du Apache le Tigre est une Gazelle-Viviane alourdie et equipée d'un 30mm
  11. de toute façon parler des wargames aux mécanismes modernes n'est pas nécessairement HS pour mémoire Amirauté et Harpoon étaient joué en simulation en Académie navale et Gulf War a servi de modèle de simulation pour la mise en place de l'echelonnement des forces lors de la guerre du Golfe (j'irais pas jusqu'a dire que Swarzkopf s'est servi de la carte et des pions pour son plan de bataille mais les rumeurs ont pas mal courues à l'époque )
  12. meuh non :lol: le jeu de dames modernes a l'air de dérivé d'un jeu persan qui dériverait lui même d'un jeu egyptien, le Senet http://fr.wikipedia.org/wiki/Senet j'en sais trop peu sur ce dernier pour etre affirmatif mais je ne vois pas de rapport avec des peuples nomades connait pas mais pas vraiment HS j'etais justement en train de me demander si il n'y avait pas un jeu (stylisé ou pas) qui se rapprochait des règles d'engagement naval pour les engagements aériens il est évident que l'on va avoir du moderne plutot vu la date d'apparition de cet engin
  13. vrai en même temps je n'y ai jamais joué pour des pépéttes et le coté réflexion m'a quand même assez interpellé (plus qu'au poker par exemple qui est un vrai jeu d'argent également et ou toute la stratégie se fait sur le bluff/pas bluff) y'en a pas déja un (ouvert par votre seigneurie :lol: )??
  14. un autre jeu qui a influencé la pensée stratégique chinoise : le Mahjong le principe général (même s'il n'a pas lieu sur un plateau) est un peu le même qu'avec le go à savoir un coup gagnant immédiat mais qui engrange peu (ou expose) ou alors prendre le temps:delayer l'action pour engranger plus à terme avec en plus une intéraction à 4 joueurs et une approche mystico philosophique assez intéressante
  15. y'a quand même des différences patentes de doctrines d'emploi qui risquent d'impacter une collaboration sur le plan industriel pour la création de plate formes communes je cite de mémoire mais différences il ya dans le cadre d'emploi de l'artillerie des MBTs de la reco blindée des helicos de combat (bien qu'elle tende à se gommer avec l'acquisition des 2 cotés de la Manche de HdC lourds) de l'aéromobilité de la fonction CAS de la fonction amphibie/assaut vers la terre de la bulle aéroterrestre autour d'un PA et je dois en oublier qui va devoir/vouloir abandonner sa doctrine nationale pour accepter un materiel commun ? vu les chapelles des 2 cotés c'est pas gagné
  16. c'est exact, j'avais oublié cette education en caserne qui finissait par des tournois assez prisés notamment chez les spartiates. Cela dis il est étrange qu'elle n'ait été 'théorisée' avec des "soldats de plomb' que à partir des grecs. Des peuples ayant suivi le même cheminement (combat symbolique, puis individuel puis frontal de masse) comme les Zulus n'ont pas vraiment simulé (ou en tout cas il n'en reste pas trace) avec des petits bonhommes de bois. L'application a été directe terrain je dirais. je me demande si le fait de théoriser puis de simuler de façon artificielle (jeu puis simulation carte puis informatique) n'est pas liée tout bonnement au coté cartésien de la civilisation gréco romaine (dont nous sommes les héritiers) à noter qu'une autre forme de "jeu" ayant influencé l'art de la guerre justement dans les peuples nomades à été l'adaptation des techniques de chasse à la guerre de masse cela est particulièrement marquant chez les Mongols mais on doit pouvoir retrouver cet aspect chez les scythes, alains, sarmates ..... pour revenir au jeu a proprement parlé il me semble (mais je peux me tromper) que les egyptiens (pourtant férus de jeu, un assez connu etant un jeu confrontant des chiens et des chacals) n'aient pas disposés de systèmes de simulation équivalent La encore est ce du à un manque d'attrait pour les sciences expérimentales qui fait que l'on ne teste pas la théorie avant la pratique ? ca a été vaguement essayé dans plusieurs jeux mais c'est difficile à simuler et casse l'attrait boum boum et vitesse que les joueurs recherchent on est en effet la sur des elements de gestion de long terme or les jeux actuels insistent plutot sur l'action, souvent frontale et de type Clauzwitzienne (bataille d'anéantissement) plutot que sur de la gestion de ressource politique ou médiatique il est d'ailleurs à noter que manquant d'outils de simulation sur ces éléments (impacté par leur nature humaine et non mathématique ou quantifiable) les EM tatonnent très souvent pour les applications terrain
  17. Tiens moi aussi je vais me faire un sujet méta historique Je voudrais que l'on discute de l'influence des jeux dans la conduite de la guerre ou des affaires militaires On dit par exemple souvent que les Chinois grands amateurs de Go pensent leur stratégie en fonction des mouvements/placements à faire dans ce jeu. Il semble d'ailleurs que cela ait/ait eu une réelle influence sur leur pensée militaire (notamment chez Mao qui a servi de schéma de construction à l'APL et grand mateur de Go à son demeurant) De notre coté les echecs ont ils eu ce type d'influence ? faut il chercher dans d'autres types de jeux ? D'ailleurs en parlant de guerre et de jeux on ne peux pas éviter de parler de Wargames. De quand les premières sim dans des bacs à sable avec des soldats de plomb dateraient elles ? Et ces sims ont elles vraiment eu un impact au niveau opérationnel ?? voilà plus de question que de réponses mais c'est comme ça que j'aime ouvrir mes sujets discuss .........
  18. +....plein et oui au go il est toujours plus avantageux d'occuper les bords et de retarder ses coups pour engranger à long terme tout en érodant l'adversaire là ou aux echecs ce sont les positions centrales et l'elimination rapide des pièces les plus puissantes qui payent l'influence sur la politique chinoise de ce jeu de stratégie (ou en tout cas un certain effet miroir) est patente
  19. Akhilleus

    Quelques questions

    ca serait faisable dans des conditions particulière (comme la guerre d'attrition israélo arabe entre 1967 et 1973 sur une DMZ/ligne de cessz le feu face à un ennemi ayant des appareils modernes et/ou en nombre ou alors une grille SAM conséquente) par exemple la CdN sur le 38e parallèle ou au pire la Chine sur le Yalu
  20. pfeuuu j'aurais une simple question à poser : t'attends quoi pour aller voir si l'herbe est plus verte ailleurs ??? quand tu aura compris comment se construit un socle national, ce que veut dire intrinsèquement le mot France (ou tout autre nom de pays) on pourra rediscuter en attendant ton argumentation se limite à de la bouilli pour chat assaisonnée du syndrome du martyr = troll par un bête raccourci que je me sens tout à fait en droit de prendre ce soir
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